![]() |
|---|
| [NC][Bonfire] 신규 FPS 애니메이터 모집 |
| - |
| - |
| [ 팀/프로젝트 소개 ] |
|---|
| 차세대 FPS 게임을 개발하는 팀입니다. 신규 IP, UE5, PC/Console 타겟으로 개발합니다. |
| - |
| [ 업무내용 ] |
| FPS 게임 개발 및 라이브 서비스를 위한 애니메이션 리소스 제작 및 진행함으로써 보다 완성도 있는 게임의 퀄리티를 창출합니다. 1.키 애니메이션 작업 - 게임 및 시네마틱의 연출의도에 맞게 캐릭터의 포즈, 타이밍, 예비동작 등의 애니메이션 이론에 입각한 Key Frame 애니메이션을 제작합니다. - 새로운 트렌드 및 컨셉을 연구하여 애니메이션의 비쥬얼적 방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시합니다. 2.리소스 셋팅 / 관리 - 게임에 필요한 리소스/오브젝트 들을 작업 방향에 맞게 효율적으로 애니메이팅 할 수 있도록 Rigging 및 Skinning 합니다. - 게임에 사용될 수 있는 최종 형태의 리소스들에 필요한 Property를 설정하고 관리합니다. 3.영상 연출 / 제작 - 컨텐츠 기획 의도가 유저에게 효과적으로 전달되도록 시퀀스 연출을 구상하고 기획합니다. - 가치있는 연출을 만들기 위한 R&D를 진행하고, 개선된 연출의 방향성을 제시합니다. 4.액션 연출 - 레퍼런스 리서치를 바탕으로 연출 의도에 맞는 액션을 구상하여 애니메이션의 퀄리티를 향상시킵니다. 5.모션캡쳐 디렉팅 - 모션캡쳐 촬영 시 액터가 연출 의도 및 캐릭터 설정에 맞는 액팅을 할 수 있게 효과적이고 정확한 디렉팅을 합니다. 6.모션캡쳐 애디팅 - 모션캡쳐데이터를 게임 및 시네마틱 영상의 환경에 따라 과장, 축소 등 효율적인 수정 과정을 거쳐 고퀄리티 리소스를 제작합니다. |
| - |
| [ 지원자격 ] |
| 학력 : 없음 경력 : 7년 ~ |
| 이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수) |
| - 언리얼 엔진 유경험자 - 꼼꼼하고 책임감이 강하신 분 - 해당 업무 시니어급 경력과 능력을 갖추신 분 - 3DSMAX 및 MotionBuilder 사용가능하신 분 - FPS / TPS 게임 개발 경험이 있거나 이해도가 높으신분 |
| 이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대) |
| - FPS 콘텐츠에 대한 이해도가 높은 분 - 게임 콘텐츠에 필요한 애니메이션을 기획하고 기술적인 시스템 설계가 가능한 분 - 3ds max, Maya, MotionBuilder, Unreal 5 엔진 유경험자 |
| - |
| [ 제출서류 ] |
| 포트폴리오(필수) |
| - |
| [ 전형단계 ] |
* 공고 지원 전 필요한 항목을 꼭 확인해주세요 ↗
|
| - |
| [ 도움말 ] |
| - 해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
- 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다. - 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다. - 정규직 입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다. - 채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다. [BENEFIT] 즐겁고 건강한 NC 생활을 위해 다양한 복리후생 프로그램을 제공하고 있습니다. [NC PLAY] NC의 최신 R&D 동향과 뉴스를 한 자리에서 볼 수 있습니다. [NC RECRUITING BLOG] NC 채용과 관련한 다양한 콘텐츠를 모아두었습니다. |
| - |
| 지원하기 |
|---|