| 모집 부문 | 상세내용 |
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[라스트오리진2] 시스템 기획자 |
[담당업무] - 라스트오리진2의 핵심 시스템 및 콘텐츠 구조 기획 - 캐릭터 수집, 성장, 전투, 파밍, 보상 시스템 설계 - 게임의 핵심 플레이 루프와 장기 성장 구조 설계 - 캐릭터, 장비, 아이템, 재화 및 경제 구조 기획 - 전투 콘텐츠와 비전투 콘텐츠의 시스템 사양 작성 - 게임 내 UI 및 사용자 동선을 고려한 시스템 플로우 설계 - 시스템 밸런스 기준 수립 및 게임 데이터 테이블 작성 - 프로토타입과 테스트 결과를 기반으로 한 시스템 개선 - 개발, 아트, UI, QA 등 유관 부서와의 협업 [지원자격] - 게임 시스템 기획 경력 5년 이상이신 분 - 신규 게임 개발 또는 프로젝트 초기 설계 경험이 있는 분 - 수집형 RPG의 캐릭터, 성장, 전투 및 보상 구조에 대한 이해가 있는 분 - 핵심 플레이 루프와 콘텐츠 순환 구조를 설계할 수 있는 분 - 시스템의 정책, 조건, 예외 사항을 명확하게 정의할 수 있는 분 - 엑셀 또는 스프레드시트를 활용한 데이터 설계 및 관리가 가능한 분 - 개발 구현을 고려하여 구체적인 시스템 사양서를 작성할 수 있는 분 - 유관 부서와 원활하게 소통하며 개발 업무를 진행할 수 있는 분 - 포트폴리오 제출 필수 [우대사항] 필수사항은 아니며 아래에 해당되는 요건이 있다면 더욱 좋습니다. - 라스트오리진 플레이 경험이 있거나 IP에 대한 이해도가 높은 분 - 모바일 또는 PC 기반 수집형 RPG 개발 경험이 있는 분 - 신규 프로젝트의 초기 콘셉트 및 시스템 구조를 설계해본 분 - 로그라이크 또는 반복 플레이 기반 콘텐츠의 설계 경험이 있는 분 - 캐릭터 수집과 교감 콘텐츠를 연계한 시스템 기획 경험이 있는 분 - 전투, 파밍, 성장, 보상의 순환 구조를 설계해본 분 - 게임 경제와 BM 구조를 함께 고려하여 시스템을 설계할 수 있는 분 - 복잡한 시스템을 플로우차트, 표, 정책 문서로 구체화할 수 있는 분 - Unreal Engine 또는 Unity 기반 개발 프로세스에 대한 이해가 있는 분 [업무경력] - 게임 시스템 기획 경력 5년 이상 [고용형태] - 정규직(수습기간 3개월) |