블리자드 엔터테인먼트는 서울에 위치한 오버워치 개발팀에서 함께할 시니어 Features 서버 엔지니어를 찾고 있습니다.

본 포지션은 전 세계 수백만 명의 플레이어가 즐기는 대규모 라이브 서비스 게임을 지원하는 서버 시스템을 설계, 개발, 유지 보수하는 역할을 담당합니다. 장기간 운영되어 온 대규모 코드베이스를 기반으로 신규 기능을 개발하고, 서버 성능과 안정성을 개선하며, 라이브 환경에서 발생하는 이슈를 분석하고 해결하게 됩니다.

또한 디자이너, 클라이언트 엔지니어, 서버 엔지니어 등 다양한 직군과 협업하며, 시스템 설계 및 아키텍처 논의에 참여하고, 오버워치의 서비스가 안정적이고 확장 가능하게 운영될 수 있도록 기술적 기준과 개발 방식을 함께 개선해 나가게 됩니다.

본 포지션은 블리자드 코리아 스튜디오 소속이며, 재택과 사무실 근무를 병행하는 하이브리드 근무 형태를 기본으로 합니다. 희망하실 경우 상시 사무실 근무도 가능합니다.


담당업무

- 커스텀 게임, 플레이어 그룹/파티, 소셜 시스템, 하이라이트, Battle.net 연동 등 게임플레이 외 라이브 서비스 기능을 지원하는 서버 시스템 설계, 구현 및 유지보수
- 라이브 서비스가 안정적으로 운영될 수 있도록 서버 성능, 안정성, 확장성을 지속적으로 개선
- 클라이언트/서버 통신 및 네트워크 구조를 고려한 분산 시스템 설계와 최적화
- 라이브 프로덕션 환경에서 발생하는 복잡한 서버 이슈 분석 및 해결
- 디자이너, 아티스트, 클라이언트 엔지니어, 서버 엔지니어와 협업하여 신규 기능을 구현 및 출시
- 시스템 설계, 아키텍처 리뷰, 코드 리뷰 과정에서 기술적 의견을 제시하고, 서비스 안정성과 코드 품질 향상에 기여
- 팀원들에게 기술적 가이드와 지식을 공유하며 엔지니어링 역량 향상 지원
- 장기적인 서비스 안정성을 위해 개발 워크플로우, 툴, 기술 기준 개선