■ 방치형/미드코어 게임의 수치시뮬레이션 및 데이터 기반의 IAP 고도화
■전투 밸런스 및 수치 시뮬레이션 모델링
(캐릭터 성장 곡선, 스테이지 난이도, 재화 인플레이션 방지를 위한 밸런싱)
■매출 및 유저 지표 분석을 통한 개선
( 결제율, ARPPU, 리텐션 지표 분석 및 개선 )