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| 우리 프로젝트를 소개합니다. |
Project GW는 PUBG IP를 기반으로 한 크로스플랫폼 글로벌 서비스를 목표로 하는 프로젝트로, 전 세계 슈터 유저를 하나의 전장으로 연결하는 새로운 경험을 만들어가고 있습니다.
가까운 미래를 배경으로 한 극실사 세계관 위에서, 우리는 슈터 장르의 다음 챕터를 함께 쓸 개발자를 찾고 있습니다.
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| 우리 팀을 소개합니다. |
우리 팀은 PC와 모바일 플랫폼을 아우르며 다양한 장르의 게임을 성공적으로 개발하고 서비스해 온 베테랑 개발자 그룹입니다.
다년간의 경험과 노하우를 바탕으로, 크로스플랫폼 환경에서 몰입감 높은 슈터 경험을 선사하는 게임을 전 세계 수 억명의 슈터 유저에게 서비스하는 것을 목표로 하고 있습니다.
- 평균 경력 15년 이상의 숙련된 개발자들로 구성되어 있습니다.
- 책임을 회피하지 않고 명확한 의사결정을 내리는 리더, 그리고 빠른 실행력으로 목표를 실현하는 팀원들로 구성되어 있습니다.
- 건강한 충돌을 두려워하지 않으며, 문제가 해결될 때까지 끝까지 논의하고 완성된 솔루션을 함께 만들어갑니다.
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| 우리가 만드는 슈터는 이런 게임입니다. |
- 극실사 기반의 개성 넘치는 캐릭터들과 함께하는 속도감 있고 박진감 넘치는 전투
- 플랫폼 특유의 환경에 최적화된 시스템과 직관적인 UX를 통한 쾌적한 플레이 경험
- 진입 장벽이 낮고 누구나 쉽게 즐길 수 있는 슈터
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| 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. |
- 메타게임 시스템 설계
- 총기 전투 시스템 설계 및 밸런싱
- 캐릭터 액션 설계 및 대응
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| 이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건) |
- 게임 기획 경력 4년 이상 (시스템 또는 전투 기획 경력 2년 이상 포함)
- 출시작 1개 이상 시스템 / 전투 기획 참여 경험
- 수치 설계 능력 (스프레드시트 기반 시스템 모델링, 밸런스 시뮬레이션)
- 시스템적 사고 (시스템 간 인과관계를 다이어그램이나 흐름으로 설명)
- 문서화 능력 (디자인 의도를 명확하게 글로 전달)
- 슈터 장르 이해 (FPS / TPS 슈터 게임에 대한 깊은 이해, 직접 플레이 경험 포함)
- 플레이어의 행동이나 감정을 설계 할 수 있는 분
- 포트폴리오 첨부 필수 (본인이 설계한 시스템의 디자인 문서)
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이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건) |
- 슈터 장르 플레이 1000시간 이상
- TTK 설계 / 무기 밸런싱 / 스킬 시스템 설계 경험
도전적인 목표를 즐기며 빠르게 성장할 준비가 된 분, 실력 있는 베테랑들과 함께 새로운 경험을 만들어가고 싶은 분을 기다립니다.
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