ㆍ최신 기술의 연구 및 개발(R&D)을 통해 콘텐츠와의 접목 시도
ㆍ인터랙티브 미디어 아트 콘텐츠 제작
ㆍ다양한 프로토타입 프로그램 제작
ㆍUnreal Engine5 블루프린트를 활용한 생산성 개선
ㆍAutomotive 콘텐츠 제작을 위한 언리얼 기술 지원 및 파이프라인 개선