[모집 요강]

Overwatch 팀은 한국 시장과 그 이상의 글로벌 플레이어 경험을 위해 시스템, 피처 개발, 게임 튜닝을 함께 만들어갈 헌신적이고 경험 많은 시니어 시스템 디자이너 / 시스템 기획자를 찾고 있습니다.

본 포지션은 Overwatch의 주요 게임 시스템과 피처를 설계하고, 플레이어 경험과 게임 밸런스를 지속적으로 개선하는 데 기여하는 역할입니다. 게임 시스템이 플레이어 경험에 어떤 영향을 주는지 이해하고, 엔진 안팎에서 게임을 더 나은 방향으로 개선하는 데 관심이 있는 분을 찾습니다. 협업적이고 창의적인 개발 환경에서 다양한 직군과 함께 일하는 것을 즐기는 분이라면 더욱 적합합니다.

본 포지션은 블리자드 코리아 스튜디오 소속이며, 재택과 사무실 근무를 병행하는 하이브리드 근무 형태를 기본으로 합니다. 희망하실 경우 상시 사무실 근무도 가능합니다.


[담당 업무]

- 주요 게임 피처와 시스템을 콘셉트 단계부터 개발 과정 전반에 걸쳐 설계합니다.
- 다양한 직군으로 구성된 대규모 개발팀과 협업하며, 개발 방향을 조율하고 게임에 의미 있는 결과를 만들어갑니다.
- 한국 게임 문화와 Overwatch 커뮤니티에 대한 깊은 이해를 바탕으로 업무에 기여합니다.
- 메타게임 및 게임플레이 시스템의 구현과 유지 관리를 담당합니다.
- 피처 개발 과정 전반에 필요한 디자인 문서를 작성하고, 개발 진행에 맞춰 지속적으로 업데이트합니다.
- 데이터, 플레이어 리서치, 플레이어 피드백을 바탕으로 피처 개선 방향과 게임 밸런스 조정안을 제안합니다.
- Blizzard와 Overwatch 개발 및 디자인 가치를 이해하고, 이를 업무 과정에서 일관되게 반영합니다.
-프로듀서와 긴밀히 협업하여 업무 진행 상황을 점검하고 우선순위를 조율합니다.
- 팀의 목표와 비전을 이해하고, 그 방향성에 맞춰 적극적으로 기여합니다.