[NC][단기계약직][CCG] 해외 유명 IP 기반의 신규 프로젝트
스파인(Spine) 애니메이터 모집
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[ 팀/프로젝트 소개 ]
저희 팀은 글로벌에서 인정받은 유명 IP를 기반으로 한 CCG(Collectible Card Game) 프로젝트를 개발하고 있습니다.
전 세계 팬층을 보유한 IP의 매력을 바탕으로, 전략성과 높은 완성도를 갖춘 게임 경험을 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.

특히 캐릭터의 개성과 전투의 몰입감을 강화하기 위해 다양한 동적 연출과 비주얼 퀄리티 고도화에 집중하고 있으며, 스파인 애니메이션을 활용한 캐릭터 연출 및 카드 연출 제작을 적극적으로 확장하고 있습니다.

아트, 기획, 개발 조직이 긴밀하게 협업하며 글로벌 시장을 목표로 프로젝트를 개발하고 있으며, 완성도 높은 연출과 게임 경험을 함께 만들어갈 분을 기다리고 있습니다.
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[ 업무내용 ]
- 카드 일러스트를 기반으로 한 캐릭터·몬스터 Spine 애니메이션을 제작합니다.
- 카드 등장 연출, 스킬 컷신, 전투 모션 등 게임 내 영웅 연출 전반을 구현합니다.
- 메쉬·리깅 세팅 및 애니메이션 최적화 작업을 진행합니다.
- 원화·기획·개발 파트와 협업하여 카드 별 개성 있는 모션 스타일을 구현합니다.
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[ 지원자격 ]
학력 : 없음
경력 : ~ 2년
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
- Spine을 활용한 캐릭터 애니메이션 제작 경험이 있는 분
- 애니메이션 기본 원리(타이밍, 포즈, 실루엣)와 감정 연기에 대한 이해가 있는 분
- 일러스트 기반 애니메이션 또는 2D 게임 모션 제작 경험이 있는 분
- 리깅·메쉬 세팅 등 Spine 제작 전 과정을 수행할 수 있는 분
- 원화 기준을 유지하며 높은 퀄리티의 모션을 구현할 수 있는 분
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
- 판타지 장르 게임 또는 카드 게임 애니메이션 제작 경험을 보유한 분
- 원화 리소스 편집 및 제작(부분파츠)이 가능한 분
- Mesh 변형, IK, Constraints 등 Spine 고급 기능 활용 능숙자
- Unity 엔진과 Spine 연동 파이프라인을 경험한 분
- 다양한 종족·체형·장비를 고려한 모션 다양화 경험을 갖춘 분
- 애니메이션 툴링/자동화 스크립트 개발 경험이 있는 분
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[ 제출서류 ]
포트폴리오(필수)
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[ 전형단계 ]
* 공고 지원 전 필요한 항목을 꼭 확인해주세요 ↗

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[ 도움말 ]
- 해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
- 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 정규직 입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다.
- 채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.

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