현재 개발 중인 프로젝트는 IP 기반 모바일 MMORPG입니다.
본 프로젝트는 완전한 신규 개발이 아니라, 기존에 장기간 개발된 빌드를 기반으로 그래픽 리소스와 플레이 흐름을 재정리하고, 실제 유저가 플레이 가능한 상태로 완성도를 끌어올리는 단계입니다.
따라서 이번 채용은 단순 신규 제작보다 기존 리소스 분석, 미적용/임시 리소스 정리, 부족 리소스 보완, Unity 빌드 적용 협업에 강점이 있는 분을 찾고 있습니다.
[모집 포지션]
- 배경 모델러 (최소 3년 이상)
[담당 업무]
- 기존 마을, 필드, 던전, 보스 지역, 공성 지역 배경 리소스 확인
- 현재 빌드에 적용된 지역과 미적용 지역 구분
- 임시 배경, 최종 배경, 교체 필요 배경 정리 및 보완
- 마을, 사냥터, 던전, 보스 지역, 공성 지역 리소스 제작 및 수정
- 포탈, 이동 지점, 필드 오브젝트 제작 및 보완
- 모바일/PC 카메라 기준 시야와 동선 가독성 보완
- Unity 씬(Scene) 내 직접 에셋 배치, 라이트맵 베이킹, 오클루전 컬링 등 엔진 적용 협업
- 로딩, 프레임, 메모리 이슈를 고려한 배경 리소스 최적화
- 필드 사냥, 보스전, 공성전 등 콘텐츠 목적에 맞는 공간 보완