[EA] 레벨 디자이너 (기획)
프로젝트 소개
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EA(Extreme Action)는 PC/콘솔 플랫폼에서 즐기는 싱글 패키지 액션 게임을 만드는 신규 프로젝트입니다.
분위기 있는 다크 판타지 세계관의 매력적인 캐릭터를 중심으로, 탄탄하고 밀도 높은 하드코어 전투의 재미를 추구하는 게임을 만듭니다.
액션 장르를 포함한 다양한 게임 장르를 경험했고, 우리나라 게임의 저력을 보여줄 수 있는 게임을 만들기 위해 도전적인 목표를 향해 나아가고 있습니다.
인생에 한 번은 정말 가슴이 뛰는, ... 아니 심장이 벌렁거리는 게임을 만드는 일에 도전하고 싶다면, 바로 지금입니다.
조직 소개
- 우리는 모든 개발자가 디렉터와 1:1 소통 가능한 수준의 소규모 핵심 멤버 팀이며, 핵심 아이디어에 집중합니다.
- 고정관념에서 벗어나 각자 자신의 잠재력을 최대한 발휘하고, 능동적으로 프로젝트에 기여합니다.
- 개발자인 동시에 게이머인 사람들이 모여서 BM보다 재미 요소를 집중하고, 게임을 만드는 즐거움과 보람을 느낍니다.
- 인재 밀도를 높게 유지하는 것을 중요하게 생각하며, 탁월함이 넘쳐서 함께 일하는 동료들에게 긍정적인 영향을 줄 수 있는 수준의 인재만 합류할 수 있습니다.
담당 업무
- 인리얼의 엔진을 활용한 3D 액션 게임 레벨 블록아웃 및 월드 제작
- 플레이 경험을 고려한 탐험 구조 및 난이도 설계
- 게임의 세계관과 스토리를 기반으로 몰입감 있는 레벨 설계
자격 요건
- 게임 레벨 디자인 실무 경험 5년 이상 (또는 이에 준하는 역량)
- 기획 의도를 레벨 디자인에 녹여 재미로 승화 시킬 수 있는 분
- 공간 설계 및 플레이 흐름에 대한 감각이 훌륭하신 분
- 현업 과정에서 피드백을 유연하게 반영할 수 있는 커뮤니케이션 능력을 가지신 분
- 최적의 몰입감과 동선 경험을 제공하기 위한 반복적인 테스트와 개선을 즐기는 분
우대 사항
- 3D 게임 레벨 디자인 경험이 있으신 분
- 다크 판타지, 코즈믹 호러, 신화/종교/철학적 소재에 관심이 많은 분
- 자신의 레벨 디자인 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오 제출이 가능하신 분
- 세키로, 검은신화: 오공, 엘든링, 나인소울즈 등의 하드코어 액션 게임 플레이를 즐기시는 분
전형 과정 및 지원 서류
- (전형 과정) 서류 전형 > (1차) 직군/팀 면접 + 리더 면접 > (2차) 임원 면접(최종) > 최종합격
- (지원 서류) 이력서(필수) / 자기소개서(필수) / 포트폴리오(필수)