| 모집 부문 | 상세내용 |
|---|---|
|
[라스트오리진] 콘텐츠 기획자 |
[담당업무] - 라스트오리진 라이브 서비스 콘텐츠 기획 - 신규 이벤트, 스테이지, 보상, 아이템 구성 기획 및 개선 - 캐릭터, 스토리, 이벤트 흐름에 맞춘 콘텐츠 사양 작성 - 업데이트 콘텐츠 기획서 작성 및 데이터 테이블 관리 - 라이브 서비스 지표와 유저 반응 분석을 통한 콘텐츠 개선안 도출 - 개발/아트/QA/사업 등 유관 부서와의 협업 및 일정 관리 [지원자격] - 게임 기획 경력 3년 이상이신 분 - 라이브 서비스 게임의 콘텐츠 기획 경험이 있는 분 - 이벤트, 보상, 성장 동선, 플레이 흐름에 대한 이해가 있는 분 - 기획 의도와 콘텐츠 사양을 문서로 명확하게 정리할 수 있는 분 - 엑셀 또는 스프레드시트를 활용한 데이터 작성 및 관리가 가능한 분 - 유관 부서와 원활하게 커뮤니케이션하며 업무를 주도적으로 진행할 수 있는 분 - 포트폴리오 제출 필수 [우대사항] 필수사항은 아니며 아래에 해당되는 요건이 있다면 더욱 좋습니다. - 라스트오리진 플레이 경험이 있거나 IP에 대한 이해도가 높은 분 - 모바일/수집형 RPG/전략 RPG 장르의 라이브 서비스 경험이 있는 분 - 이벤트, 보상, 성장 구조 분석 및 개선 경험이 있는 분 - 유저 커뮤니티 반응과 지표를 기반으로 콘텐츠 개선안을 제안해본 분 - 콘텐츠 업데이트 기획부터 적용, 검수, 라이브 대응까지 경험해본 분 [업무경력] - 게임 기획 경력 3년 이상 [고용형태] - 정규직(수습기간 3개월) |
|
[라스트오리진] 시스템 기획자 |
[담당업무] - 라스트오리진 라이브 서비스 시스템 기획 - 성장, 보상, 경제, BM 연계 시스템 기획 및 개선 - 캐릭터, 아이템, 전투, 편의성 관련 시스템 사양 작성 - 게임 데이터 테이블 구조 설계, 작성 및 검수 - 라이브 서비스 지표와 유저 반응 분석을 통한 시스템 개선안 도출 - 개발/아트/QA/사업 등 유관 부서와의 협업 및 일정 관리 [지원자격] - 게임 기획 경력 3년 이상이신 분 - 라이브 서비스 게임의 시스템 기획 경험이 있는 분 - 성장, 보상, 경제, 아이템 구조에 대한 이해가 있는 분 - 시스템 플로우, 정책, 예외 케이스를 명확하게 정리할 수 있는 분 - 엑셀 또는 스프레드시트를 활용한 데이터 설계 및 관리가 가능한 분 - 개발 구현을 고려한 사양서 작성과 커뮤니케이션이 가능한 분 - 포트폴리오 제출 필수 [우대사항] 필수사항은 아니며 아래에 해당되는 요건이 있다면 더욱 좋습니다. - 라스트오리진 플레이 경험이 있거나 IP에 대한 이해도가 높은 분 - 모바일/수집형 RPG/전략 RPG 장르의 시스템 기획 경험이 있는 분 - 성장, 재화, 보상, BM 구조 설계 및 개선 경험이 있는 분 - 데이터 테이블 구조를 설계하고 운영해본 경험이 있는 분 - 복잡한 시스템 사양을 플로우차트, 표, 정책 문서로 정리할 수 있는 분 - 라이브 서비스 중 발생하는 시스템 이슈를 분석하고 개선안을 제안해본 분 [업무경력] - 게임 기획 경력 3년 이상 [고용형태] - 정규직(수습기간 3개월) |