[라이브 서비스 운영]
- 5주년 라이브 중인 방치형 RPG의 신규 콘텐츠 개발
- 클라이언트 성능 최적화 및 안정성 개선
- 라이브 운영 중 발생하는 이슈 대응 및 핫픽스
- 신규 시스템/기능 설계 및 구현
[신작 개발]
- 차기작 클라이언트 개발 전반
- 기획·아트·서버 파트와의 협업을 통한 게임 시스템 구현
- 프로토타입부터 라이브까지 전 과정 참여
[공통]
- 게임 데이터 분석 기반 개선안 제안 및 구현
- 코드 리뷰 및 개발 문화 개선 기여