신규 게임 프로젝트를 준비 중인 초기 기업입니다.
저희는 게임 개발을 처음 시작하는 회사이지만, 처음부터 함께하는 사람들이 다릅니다.
팀의 핵심에는 대형 게임사에서 실제로 타이틀을 기획하고 아트를 이끌어 온 담당자들이 있습니다. 수많은 개발 사이클을 직접 경험하며 쌓아온 기획 노하우와 아트 감각, 그리고 그 안에서 발견한 번뜩이는 아이디어를 바탕으로 새로운 게임을 만들어나가려 합니다.
저희가 추구하는 건 단순히 개발자를 채용하는 것이 아닙니다. 게임을 함께 만들어갈 사람을 찾고 있습니다. 개발 역할에 국한되지 않고 기획과 아트 영역에도 자유롭게 참여하며 의견을 나눌 수 있는 환경을 지향합니다. 내가 만든 게임이라는 감각, 그 주인의식이 더 좋은 게임을 만든다고 믿기 때문입니다.
초창기 멤버로 합류하는 만큼, 함께 만들어낸 성과는 함께 나눕니다.
프로젝트 성과에 따라 매출 기반 인센티브를 포함한 보상 구조를 운영하며, 재택 중심 근무와 개발에 필요한 환경을 지원합니다.
본 프로젝트는 신규 법인 설립을 전제로 진행 중이며,
채용 완료 시 근로계약은 해당 신설 법인과 체결될 예정입니다.
(설립 전까지는 현 법인에서 채용 절차를 진행합니다.)
초기 단계부터 함께 만들어가는 게임, 그 경험과 성과를 함께할 풀스택 개발자를 찾고 있습니다.
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■ 기술 스택
- 메인 : Unity C#
- Android Java, iOS, JavaScript
- 협업 도구 : Slack, Git, Github, Fork, Notion, Figma
■ 담당 업무
- Unity(C#) 기반 게임 개발 전반
- 게임 기능 구현 및 개선
- 간단한 서버 통신 구조 설계 (소규모 2~3인 멀티)
- 프로젝트 초기 구조 설계 및 개발 참여
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■ 근무 환경
- 재택 중심 근무 (유연하게 운영)
- 소규모 팀, 빠른 의사결정
- 초기 멤버로 프로젝트 방향에 영향 가능
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■ 채용 방식
- 서류 검토 → 간단한 인터뷰
(코딩 테스트는 진행하지 않거나 최소화합니다)
■ 제출 서류
- 이력서 (자유 양식)
- 포트폴리오 또는 Git (있으면 좋습니다)