TA(Technical Artist) 채용 공고

▶ 회사 및 프로젝트 소개

니오스트림인터랙티브는 'Game-Like Game'을 추구하는 액션/어드벤처/서바이벌/RPG 기반 게임 개발사입니다.
현재 Unreal Engine 5를 활용해 PC 및 PlayStation 5 플랫폼용 게임 'Little Devil Inside'을 개발 중입니다.
우리는 재미 중심의 게임 경험을 최우선으로 생각하며, 다양한 장르와 감각을 융합한 깊이 있는 플레이를 추구합니다.

▶ 채용정보

[ 포지션 개요 ]
아트와 엔지니어링, 외부 협력사 사이의 기술적·시각적 요구사항을 정리하고 조율하는 테크니컬아티스트(TA)를 찾고 있습니다.
이 포지션은 아트와 테크니컬 파이프라인에 대한 전문적인 이해를 바탕으로 다양한
팀 간 협업을 원활하게 이끌고 외부 파트너와의 커뮤니케이션을 주도하는 역할을 수행합니다.

[ 주요업무 ]
1) Unreal 엔진 기반 아트파이프라인 설계 및 자동화 도구 개발
2) 최적화 및 프로파일링 수행
3) 셰이더 머터리얼 개발 및 커스텀 노드 제작
4) 라이팅 렌더링 품질개선 및 기술적 문제해결
5) 아티스트/프로그래머와 조율/협력하여 제작 프로세스 개선
6) 외부 협력사와의 커뮤니케이션 및 정리
7) 아트/테크니컬 파이프라인 관련 문서 작성 및 자료 관리
8) 배경, 캐릭터, 이펙트, 스트리밍, 라이팅 등 다양한 시각 요소에 대한 기술적 지원

[ 자격요건 ]
1) Unreal Engine 환경에서의 프로젝트 참여 또는 실무 경험
3) 머티리얼, 셰이더, 툴 파이프라인 등 아트/테크니컬 파이프라인에 대한 전문적인 이해
4) 기술 내용을 명확히 문서화하고 설명할 수 있는 커뮤니케이션 역량
5) Unreal Engine 5의 최신 기술 전반에 대한 실질적인 이해
- Nanite, Lumen, Ray Tracing
- PBR 기반 머티리얼 표현 방식
- PCG (Procedural Content Generation)

[ 우대사항 ]
1) 협력사 또는 외부 아티스트와의 협업 경험
2) 게임 제작 과정에서 파이프라인 설계 또는 자동화 경험
3) 실시간 렌더링 최적화 또는 QA 테스트 관련 문서 작업 경험
4) 영어로 커뮤니케이션과 문서작성이 능숙한 분
5) 콘솔 게임 개발 및 출시 경험

[ 제출서류 ]
1) 이력서
2) 자기소개서
3) 포트폴리오

[ 자기소개서 권고 항목 ]
1) 지원 동기 및 관심 계기
2) 외부 협업 또는 커뮤니케이션 관련 경험
3) 본인이 경험한 아트/테크니컬 문제 해결 사례
4) 자신이 가진 강점과 앞으로의 성장 방향

[ 포트폴리오 권고 항목 ]
1) 프로젝트 개요 및 본인의 역할
2) 문서 정리, 피드백 관리, 가이드 제작 등 커뮤니케이션 관련 사례
3) 결과물을 보여줄 수 있는 이미지, 영상 또는 설명
4) 문제 해결 과정을 설명한 자료가 있다면 포함

▶ 채용절차

- 서류/포트폴리오 심사 -> 대면 면접(필요시 테스트 진행) -> 합격자 발표

▶ 지원방법

- neostream 채용 이메일로 입사지원(job@neostream.com)

- 게임잡 온라인 입사지원