[슈퍼진 GAME팀 소개]
What We Do
• Global Scale Live Operations : 전 세계 수백만 유저가 접속하는 대규모 트래픽을 안정적으로 운영하며, Facebook Instant Game 등 글로벌 플랫폼 생태계를 확장합니다. AI 기반의 개발 환경을 구축하여 엔지니어링 생산성과 서비스 퀄리티의 새로운 표준을 추구합니다.
• Advanced Client Engineering : 플랫폼의 한계를 뛰어넘는 최적화된 HTML5 게임 클라이언트를 설계합니다. 빠르게 변화하는 기술 트렌드를 실전 아키텍처에 즉각 도입하여, 글로벌 서비스가 요구하는 최고의 가용성과 확장성(Scalability)을 확보합니다.
• Data-Driven Game Strategy : 직관에 의존하지 않고 철저한 데이터 분석을 통해 ‘가설-검증-개선’의 루프를 완성합니다. 유저 지표에 기반한 정교한 기획과 라이브 업데이트를 통해, 지속 가능한 게임 생태계와 몰입감 있는 콘텐츠를 설계합니다.
[포지션명 : 글로벌 캐주얼 게임 클라이언트 개발 (5년 이상)]
주요 업무
ㆍCocos Creator와 TypeScript/JavaScript를 이용한 HTML5 기반 게임 개발
ㆍ게임 개발에 사용되는 툴 개발 및 개선
ㆍ아트·기획팀과 협업하여 고품질의 게임 구현
자격 요건
ㆍ클라이언트 개발 관련 경력 5년 이상
ㆍ기획 또는 자신의 아이디어를 구현함에 어려움이 없으신 분
ㆍ다양한 직군과의 원활한 협업 및 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분
ㆍ빠른 개발 사이클에 맞는 적응력과 실행력을 보유하신 분
ㆍ포트폴리오 : 아래 항목 중 가능한 것을 검토용으로 제출
ㆍ Git 리파지토리 또는 1년 이상 운영된 기술 블로그 등
ㆍ 본인 작업물 중에 공유 가능한 자료 (예: 소스 or 기술 문서)
ㆍ 포트폴리오에서 집중해서 검토해야 할 부분 안내 필요
우대 사항
ㆍ게임 프로젝트 초기부터 출시까지의 개발 경험이 있으신 분
ㆍHTML5 기반 게임 개발 경험 또는 지식을 갖추신 분
ㆍAI 기반 코딩/워크플로우 도구를 활용해 생산성을 개선한 경험이 있으신 분
ㆍ오너십을 가지고 품질을 끌어올리는 데 어려움이 없으신 분