• 3D 게임 캐릭터 및 배경 모델링, 텍스처링 작업을 진행합니다.
• 게임 내 각종 3D 프랍 및 오브젝트 리소스를 제작합니다.
• 3D 아트 스타일 가이드를 수립하고 관리합니다.
• 3D 그래픽 품질 검수 및 데이터 최적화(폴리곤, 텍스처 등)를 진행합니다.
• 게임 엔진 내 리소스를 적용하고 개발팀과 협업합니다.