OVERDARE
[OVERDARE] Unreal Engine Engineer

우리 OVERDARE를 소개합니다.
오버데어는 크래프톤의 자회사로 크래프톤 Project Migaloo에서 OVERDARE로 재탄생 되었습니다.
이 이름은 '무모하고 대담하다'라는 뜻의 영단어인 OVERDARE로, 발음이 비슷한 '저기 어딘가(Over there)'라는 뜻도 가지고 있습니다.

OVERDARE는 게임을 만드는 회사가 아닙니다. 게임을 만드는 방식 자체를 바꾸는 회사입니다.
우리가 만드는 것은 AI 기반 UGC 플랫폼입니다.
AI가 진입장벽을 허물면, 아이디어가 있는 누구나 게임을 만들고 바로 세상에 내놓을 수 있습니다.
더 많은 사람이 만들고, 더 많은 사람이 즐길 수 있도록. 창작과 플레이가 함께 살아 숨쉬는 생태계를 우리가 가장 먼저 설계하고 있습니다.

아직 아무도 가보지 않은 OVERDARE의 여정, 직접 확인해 보시겠어요?

자세한 설명은 https://careers.overdare.com 에서 확인하실 수 있습니다.

우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
- 언리얼 엔진 5를 깊이 있게 탐구하며, 샌드박스, 모바일을 기반으로 한 멀티플랫폼, 저사양 지원 키워드에 맞춰 엔진을 커스터마이징하고 업그레이드해 나가고 있습니다.

이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)
- 그래픽 엔지니어링 실무경험 3년 이상의 경력을 보유하신 분 (또는 이에 준하는 실무 경험)
- 컴퓨터 H/W(특히 GPU) 및 OS에 대한 높은 이해
- 언리얼의 MeshDrawCommand 구조를 깊이 있게 이해하신 분
- 언리얼 렌더링 파이프라인에 대한 깊은 이해가 있으신 분
- 셰이더 프로그래밍에 능숙한 분

이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건)
- 셰이더 디버깅을 다뤄본 적이 있으신 분
- 언리얼 파일시스템, 애셋 구조, 패키징을 잘 이해하시는 분
- 모바일 GPU 최적화 경험이 있으신 분
- 병렬 프로그래밍에 능숙하신 분

오버데어의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
- 서류 전형 > 직무 테스트(pre-test) > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
- 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
- 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.
- 필요 시 면접은 추가될 수 있으며, 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다.

필요 서류를 확인해주세요!
- 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오(선택)

아래 안내 사항을 확인해주세요!
- 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@overdare.com)을 통해 1:1 문의 바랍니다.




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