주요업무
 
   . 유니티 엔진을 이용한 기술적 난이도가 있는 프리펩의 생성 및 세팅
   . 아트제작 공정중 생기는 다양한 문제 해결 및 가이드 제시
   . 아트표현에 필요한 다양한 리소스 제작지원 ( shader , 스크립트 , 인하우스 툴  등)
 
자격요건

   . Ta역할로 유니티 엔진을 이용한 게임개발 경험 및 아트리소스 제작에 대한 전반적인 제반지식이 있으신 분
   . 모델링( 배경/케릭터 ), 에니메이션의 제작 경험이 있거나 작업에 대한 이해도가 깊은 분
   . Fx를 표현하기 위한 다양한 지식 및 경험이 있으신분( 파티클/에니메이션/Shader 등 )
   . C#,C++ 등 개발 언어 관련 지식이 있거나 아트제작에 필요한 기능을 만들기 위한 언어활용이 가능하신 분
    ( 인게임 관련 직접적인 작업은 없고 아트에 관련된 에디터 툴이나 실시간 아트 리소스 컨트롤 스크립트 등 )