
니오스트림인터랙티브는 'Game-Like Game'을 추구하는 액션/어드벤처/서바이벌/RPG 기반 게임 개발사입니다. 현재 Unreal Engine 5를 활용해 PC 및 PlayStation 5 플랫폼용 게임 'Little Devil Inside'을 개발 중입니다.
우리는 재미 중심의 게임 경험을 최우선으로 생각하며, 다양한 장르와 감각을 융합한 깊이 있는 플레이를 추구합니다.
[ 포지션 개요 ]
Maya 기반 애니메이션 제작 역량을 바탕으로, Unreal Engine의 애니메이션 시스템 안에서
자연스럽고 반응성 좋은 캐릭터 동작을 구현할 수 있는 애니메이터를 찾습니다.
애니메이션 시스템 구조를 정의하고 전투·탐험·상호작용 등 다양한 게임 상황에서
반응성과 자연스러운 연결성을 갖춘 모션 경험을 책임지는 역할입니다.
[ 주요업무 ]
1) Maya를 활용한 캐릭터 애니메이션 제작
2) 이동/전투/상호작용/연출(시네마틱) 등 게임 플레이 전반의 동작 제작
3) Unreal Engine에서 애니메이션 적용 및 구현
4) 게임플레이 로직과 연동되는 애니메이션 설계
5) 전환 조건, 트랜지션 품질, 루트모션/인플레이스 운용 등
6) 애니메이션 에셋 정리 및 파이프라인 준수
7) 애니메이션 품질 개선 및 반복 폴리싱
8) 게임제작을 위한 협업
[ 자격요건 ]
1) Maya로 캐릭터 애니메이션 제작 경험
2) Unreal Engine 애니메이션 시스템 실무 경험
3) 액션/전투 애니메이션 경험(타격감, 리액션, 캔슬/연계 등)
4) 게임 제작 파이프라인에서의 협업 경험 및 커뮤니케이션 능력
[ 우대사항 ]
1) Animation Blueprint, State Machine, Blend Space, Montage/Slot 구성 경험
2) 루트모션/인플레이스 설계 경험
3) IK, 리타게팅, 애님 커브/노티파이 이벤트 운용 경험
4) 모션캡처 정리/클린업 경험
5) Maya 기반 리깅 제작 및 스키닝 경험
6) Perforce/Git 등 버전 관리 사용 경험
7) 셋업/디버깅에 강한 분(전환 튐, 발 미끄러짐, 블렌딩 이슈 해결 등)
8) 콘솔게임 개발 및 출시 경험
9) 영어 커뮤니케이션 가능자
[ 제출서류 ]
1) 이력서
2) 자기소개서
3) 포트폴리오
[ 자기소개서 권고 항목 ]
1) 지원 동기 및 관심 계기
2) 외부 협업 또는 커뮤니케이션 관련 경험
3) 본인이 경험한 아트/테크니컬 문제 해결 사례
4) 자신이 가진 강점과 앞으로의 성장 방향
[ 포트폴리오 권고 항목 ]
1) 프로젝트 개요 및 본인의 역할
2) 문서 정리, 피드백 관리, 가이드 제작 등 커뮤니케이션 관련 사례
3) 결과물을 보여줄 수 있는 이미지, 영상 또는 설명
4) 문제 해결 과정을 설명한 자료가 있다면 포함
- 서류/포트폴리오 심사 -> 대면 면접(필요시 테스트 진행) -> 합격자 발표
- neostream 채용 이메일로 입사지원(job@neostream.com)
- 게임잡 온라인 입사지원