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[Bluehole Studio] 시니어 클라이언트 프로그래머 (Senior Client Programmer) |
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| 블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서, 전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다. 게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는 재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다. 이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다. 따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로, 시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다. |
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| Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG, aims to provide fun and impressed experience to global users. The game industry has continuously grown, while changing faster than ever, to present fun and impression which all global users can truly enjoy, and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone. Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation, is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions. |
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| 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. |
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| TERA는 장르 최초의 논타겟팅 전투 시스템과 압도적인 그래픽으로 전 세계 게이머들의 사랑을 받으며 MMORPG의 새로운 기준을 세운 작품입니다. TERA2는 이러한 혁신적 유산을 계승하는 동시에, 최신 기술과 디자인 철학을 바탕으로 한층 진화한 플레이 경험을 만들어가고 있습니다. 특히, TERA만의 상징적인 재미였던 박진감 넘치는 중형 몬스터 전투는 TERA2에서 더욱 발전하여, 협동의 가치를 극대화하는 파티 플레이의 새로운 재미를 선보일 것입니다. |
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| 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. |
| [포지션 개요] - Senior Client Programmer는 TERA2의 핵심인 논타겟팅 전투의 정교함과 MMORPG의 대규모 시스템을 결합하여 실제 플레이 가능한 경험을 완성합니다. - 단순한 기능 구현을 넘어, 멀티 플레이 환경에서도 액션의 정교한 타격감과 반응성을 기술적으로 실현하고, 방대한 게임 콘텐츠들을 유기적으로 지탱하는 견고한 아키텍처를 설계합니다. - 복잡한 기술적 난제를 주도적으로 해결하며, 게임 디자인과 아트의 의도를 온전히 실현하여 플레이어에게 전달되는 최종적인 게임의 완성도를 책임지는 포지션입니다. [담당 업무] |
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| 이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건) |
| - Unreal Engine 기반의 C++ 프로그래밍 경력 7년 이상 (또는 그에 준하는 역량) - 게임 개발 프로젝트에서 특정 시스템의 설계부터 구현, 유지보수까지 책임지고 주도한 경험 - 언리얼 프레임워크(Actor/Component 시스템, GC, Replication 등) 내부 동작 원리에 대한 깊은 이해 - 자료구조, 알고리즘, OS, 네트워크, 그래픽스 등 컴퓨터 공학에 대한 폭넓은 지식 - 원활한 커뮤니케이션 스킬로 기획 의도를 정확히 파악하고 기술적으로 더 나은 대안을 제시할 수 있는 분 - 동료의 코드를 리뷰하고 건설적인 피드백을 주고받으며, 팀의 기술적 성장을 이끌어갈 수 있는 분 - 해외여행에 결격사유가 없는 분 |
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| 이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건) |
| - MMORPG 또는 멀티플레이어 액션 게임의 상용화(라이브 서비스) 프로젝트 경험 보유자 - UE5의 최신 기능 활용 경험 : World Partition, Lumen, Nanite, Substrate, Motion Matching, Control Rig, MetaSounds 등 - 게임 업계의 최신 기술 트렌드에 깊은 관심이 있고, 지속적인 성장을 추구하시는 분 - 문서화 능력이 뛰어난 분 |
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| 블루홀 스튜디오의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다. |
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| - 서류 전형 > 실무면접 > 최종면접 > 입사 - 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다. - 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다. |
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| 필요 서류를 확인해주세요! |
| - 포트폴리오, 자기소개서 (자유 양식) - 필요 시 추가 서류 혹은 테스트의 요청이 있을 수 있습니다. - 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다. |
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| 근무지 |
| - 판교 GREITS PANGYO |
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| 고용형태 |
| - 정규직 |
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| 아래 안내 사항을 확인해주세요! |
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| - 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다. - 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다. - 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다. - 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@bluehole.com) 통해 문의 바랍니다. |
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