
글로벌 퍼즐 퍼블리셔, 비트망고 - We make puzzles.
비트망고는 전 세계 유저의 일상에 즐거움을 연결하는 글로벌 퍼즐게임 퍼블리싱 회사입니다. 2011년 설립 이후 퍼즐이라는 한 우물만 파온 집요함으로, 현재 매출의 99%를 해외 시장에서 창출하며 전 세계 200여 개 국가에 우리의 가치를 전달하고 있습니다.
우리는 퍼블리싱을 '감'이 아닌 데이터와 실행으로 설계합니다. 2015년 4,000만이었던 누적 다운로드를 2024년 9억 3,000만으로 성장시킨 동력은 철저한 가설 검증과 빠른 실험에 있습니다. 비트망고는 지난 10년간 쌓아온 방대한 글로벌 유저 행동 데이터를 기반으로, 게임 출시를 넘어 '지속 가능한 글로벌 스테디셀러'의 공식을 만들어가고 있습니다.
포지션 정보 (사업 PM)
단순 지표 분석을 넘어, 글로벌 모바일 퍼즐 게임의 성장 엔진과 수익 구조를 설계합니다.
UA 마케터·크리에이티브 마케터·개발 스튜디오와 한 팀을 이루어 담당 게임의 매출과 지표 성장을 함께 책임집니다.
이런 일을 함께해요
- 모바일 퍼즐게임 라이프사이클에 최적화된 사업 전략 수립 및 수익화 로드맵 실행
- 인앱 상품(IAP) 기획, 가격 정책 수립 및 인게임 경제 밸런스 최적화
- 매출 및 유저 행동 지표 분석을 통한 핵심 사업 전략 수립
- 데이터 기반의 게임 개선안 제안 및 유관 부서 의사결정 지원
- 글로벌 시장 트렌드 파악 및 경쟁작 벤치마킹을 통한 신규 성장 동력 발굴
이런 분을 찾고 있어요
- 학력과 전공은 따지지 않습니다.
- 마케팅 또는 사업PM 실무경력이 3년 이상이신 분
- 캐주얼/퍼즐 장르에 대한 관심과 이해도를 보유하신 분
- 인게임 상품 및 BM 구조에 대한 분석적 시각을 갖추신 분
- 유저 행동 데이터 및 비즈니스/마케팅 핵심 지표(LTV, ROAS 등)에 대한 이해가 있는 분
- 데이터를 근거로 유관 부서와 명확한 커뮤니케이션 및 협업이 가능하신 분
- AI를 활용하여 분석 효율을 높이거나 인사이트를 도출해 본 경험이 있으신 분
이런 분이면 더더욱 환영해요
- 데이터에 기반해 성장/수익화 전략을 수립하고, UA 방향성·예산/채널 전략을 함께 고민해 보신 분
- AI를 활용해 사업 분석·리포팅·의사결정 프로세스의 효율을 개선한 경험이 있으신 분
- 글로벌 퍼즐 게임 BM 구조 분석 및 IAP/IAA 개선 제안 경험이 있으신 분
- 데이터 분석(SQL, python 등) 및 시각화 역량이 있으신 분
- 모바일 게임 출시 또는 라이브 서비스 운영경험이 있으신 분
근무 조건
- 근무형태 : 정규직 (수습기간 3개월)
- 근무일시 : 주 5일 (월~금), 1일 8시간 근무
- 식사 제공 : 구내식당에서 든든하게 식사하실 수 있습니다.
채용은 이렇게 진행돼요
- 서류 심사 → 1차 면접 → 2차 면접
- 채용 전형은 운영 상황 및 절차상 필요에 따라 일부 조정되거나 추가될 수 있습니다.
✅ 지원 전 꼭 확인해 주세요
- 이력서를 제출해주세요.
- 전형 결과는 합격 여부와 관계 없이 개별 안내 드리고 있습니다.
- 입사지원 서류에 허위 사실이 발견될 경우, 채용 확정 이후라도 입사가 취소될 수 있습니다.
- 「채용절차의 공정화에 관한 법률」 제11조 제6항에 따라, 최종 합격자를 제외한 구직자는 기제출한 채용서류의 반환을 요청하실 수 있습니다.
- 채용에 대해 궁금하신 점은 people@bitmango.com으로 문의해주세요.