[NC][Horizon Steel Frontiers]
인게임 및 시네마 라이팅 아티스트 모집
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[ 팀/프로젝트 소개 ]
[Goal] "우리는 이런 게임을 만듭니다"
1. 포스트 아포칼립스 세계관에서 사냥과 생존을 주제로 하는 차세대 오픈월드 MMORPG를 개발합니다.
2. Horizon IP를 사용하여 PC/모바일 크로스플랫폼으로 개발합니다.
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[ 업무내용 ]

[What] "우리는 이런 업무를 진행합니다"
1. 플레이 흐름과 연출을 고려한 몰입감 있는 인게임 환경 라이팅 제작
2. 내러티브 연출을 고려한 시네마틱 라이팅 작업
3. 비주얼 완성도를 유지하면서 성능을 극대화하는 라이팅 최적화 작업
4. 엔진/TA팀과 협업하여 라이팅 기반 시스템 및 기술 R&D 진행
5. 게임에 필요한 라이팅 리소스 제작 및 관리
6. 외부 공개용 영상 제작을 위한 카메라 레이아웃 구성 및 연출 작업

[How] "우리는 이렇게 일합니다"
1. 원작의 비주얼 아이덴티티를 분석해 언리얼 엔진 환경에 구현하고, 우리 게임에 맞는 방향으로 재해석·발전시켜나갑니다.
2. TA 및 엔진팀과 긴밀하게 협업하여 작업의 기반을 마련하고, 이를 팀원들과 공유함으로써 팀 전반의 성장에 기여합니다.
3. 레벨 아티스트와의 긴밀한 협업을 통해 시각적 완성도를 극대화하는 라이팅 작업을 진행합니다.

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[ 지원자격 ]
학력 : 없음
경력 : 5년 ~
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
[Who] "우리는 이런 분을 원합니다"
1. 언리얼 엔진 기반의 라이팅 실무 경험이 있으신 분
2. 다양한 무드와 분위기의 라이팅 연출 경험이 있으신 분
3. 업무 중 다양한 R&D 경험을 보유하신 분
4. 원활한 협업을 바탕으로, 변화와 도전에 주도적으로 참여하시는 분
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
1. 언리얼 엔진 5에 능숙하신 분
2. TOD(Time of Day) 기반의 라이팅 작업 경험을 보유하신 분
3. 상용화 프로젝트 및 라이브 서비스 경험을 보유하신 분
4. 다양한 영화, 영상 매체, 시네마틱 연출에 대한 관심과 이해가 높으신 분
5. 게임을 즐기며, 다양한 장르의 플레이 경험을 보유하신 분
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[ 제출서류 ]
포트폴리오 - 기여도 혹은 참여부분 명시(필수)
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[ 전형단계 ]
* 공고 지원 전 필요한 항목을 꼭 확인해주세요 ↗

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[ 도움말 ]
- 해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
- 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 정규직 입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다.
- 채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.

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