붉은보석 개발본부에서
붉은보석의 변화를 함께 하실 UI 디자이너를 모십니다. 

+ UI 디자이너는 아래 3개월 수습과정을 거쳐
   업무를 맡아 수행합니다. 

1) 수습 과정 : 
붉은 보석에 합류하는 인원은 3개월 수습과정을 거칩니다. 
수습 과정은 [붉은 보석의 플레이 및 플레이 보고서]와 [붉은보석 UI 실무에 필요한
툴 학습 및 업무 프로세서 학습] 과정으로 이루어져 있으며, 수습 후 본격적으로 
팀에 합류해 순차적으로 업무를 맡아 수행하게 됩니다. 수습 기간 중 
붉은 보석 플레이는 라이브 서비스 되고 있는 게임의 필수 요구되는 
사항으로 지원하시는 분들께서는 인지하시고 지원 부탁 드립니다.  

2) 업무 항목
+ 게임 내 아이콘, UI 디자인 
+ UI 리소스 관리 및 대응
+ UI 인게임 Display [ 붉은보석은 언리얼, 유니티가 아니기 때문에 수습과정에서 학습 ] 
+ 기획자들과 UX 회의 및 협의 [ MMORPG UX 소양 필요 ]

3) 사전인터뷰 필수 

4) 업무 수행을 위한 중요 요건
붉은 보석 개발본부는 동료간의 위화감 있는 분위기, 
선의와 예의에 벗어나는 행동을 지양합니다. 아래 사항을 
반드시 확인하시고 지원해주세요. 

A. 업무 관련
+ UI 결과물만 내놓는 것이 아니라 시안과 문서화 해 의도나 목적 등 발표할 수 있는 분
+ 경력의 경우 업무 경험이 오더 받고 결과물만 내놓는 것과 
   신입의 경우 스킬과 학습이 부족하여 수동적이고 방어적인  분은 지원을 피해주세요. 
+ 특정 스타일에만 장점이 있어 유연한 진행이 어려운 분은 지원을 피해주세요. 

B. 업무 생활 자세
+ 회사 생활에 대한 기본 상식을 지닌 분.
   * 본인 생활에 지각이 습관인 분은 절대 지원하지 말아주세요. 
+ 산만, 분방하지 않고, 성실한 성격인 분.
+ 자기 관리가 되시는 분.
+ 타인의 말을 경청하고, 서로의 입장을 이해하며, 대화가 가능하신 분.
+ 진중하고, 침착한 성격인 분.
+ 책임감이 있는 분.       
+ 긍정적인 태도를 지닌 분

* 경력의 경우
   면접 전형 후 면접자의 동의 하에 레퍼런스 체크가
   진행될 수 있습니다. 진행 시 별도 안내 드릴 예정입니다.