UE5 기반 리얼타임 인터랙티브 애플리케이션의 코어 시스템 개발을 담당합니다.

  - UE5 C++ 기반 코어 시스템 설계 및 구현
  - 커스텀 물리 시뮬레이션 엔진 개발 및 최적화
  - WebSocket 기반 IPC 통신 레이어 개발
  - UPROPERTY/UFUNCTION 리플렉션 기반 런타임 시스템 설계
  - UE5 플러그인 모듈 아키텍처 설계 및 개발
  - 커스텀 렌더링 파이프라인 및 머티리얼/쉐이더 작업
  - 외부 디바이스 연동
  - 프론트엔드와의 연동 구조 설계