[모델러]

- ZBrush 와 3Ds Max 를 활용한 VR 및 모바일 게임용 캐릭터, 배경, 오브젝트 모델링 작업
- Substance 3D Painter 와 Photoshop 을 활용한 사실적인 텍스쳐링 작업
- Unity 3D 엔진에서의 리소스 관리

[애니메이터]

- 3Ds Max 와 Unity 3D 를 활용한 VR 및 모바일 게임용 캐릭터, 오브젝트 애니메이션 작업
- Unity 3D 엔진에서의 리소스 관리