[프로젝트 스피릿] 레벨 디자이너

시프트업의 차세대 신규 타이틀 [프로젝트 스피릿]의 개발자를 모집합니다.

  • [프로젝트 스피릿]은 시프트업의 새로운 플래그십 프로젝트로
    ‘EASTERN Fantasy(이스턴 판타지)를 표방하는 서브컬쳐 크로스 플랫폼 타이틀입니다.
  • ‘스텔라 블레이드'와 '니케' 이후 선보이는 신규 IP로, 시프트업이 그간의 프로젝트를 통해 입증한
    IP 제작 역량을 기반으로 업계 탑클래스 퀄리티의 게임으로 개발 중입니다.
  • 저희는 최고의 게임을 만들고자 하는 의지를 가진 분과 함께
    전 세계에서 인정받을 수 있는 게임을 만들고자 합니다.
  • 좋은 게임은 좋은 팀웍과 좋은 개발자들로부터 나온다고 생각하기에
    열정적인 개발자분들의 합류가 필요합니다.
  • 서브컬쳐를 사랑하시고 그 사랑을 프로젝트를 통해서 뿜어내고 싶으신 분들은 많은 지원 부탁드립니다.

모집부분 / 자격요건

모집부분

■ 담당업무

  • - 언리얼 엔진을 사용한 오픈월드 레벨의 화이트 박스 제작 및 레벨 디자인
  • - 게임플레이 공간 설계 및 플레이어 경험 최적화
  • - 퀘스트, 몬스터 배치와 전투, 탐험 등 콘텐츠 연계를 고려한 레벨 레이아웃 구성
  • - 아트와 협업하여 테마, 스토리, 분위기 반영
자격요건

■ 지원자격

  • - 언리얼 엔진(Unreal Engine 4/5)을 활용한 레벨 디자인 경력이 3년 이상이신 분
  • - 콘솔 스타일의 플레이 플로우를 구현하실 수 있으신 분
  • - 오픈월드 또는 대형 맵과 던젼 제작 경험이 있으신 분
  • - 레벨 디자인 툴(에디터, 블루프린트, BSP, Landscape 툴 등) 활용이 가능하신 분
  • - 레벨 디자인을 통해 직관적인 길 안내가 가능하신 분 (시각적/공간적 오브젝트 배치)
  • - 플레이어의 탐험 동기를 유발하는 보상 배치에 경험이 있으신 분
  • - 팀 협업 및 커뮤니케이션 능력이 뛰어나신 분

■ 우대사항

  • - Unreal Engine Blueprint를 잘 활용할 수 있으신 분
  • - 기존 서브컬쳐 오픈 월드의 레벨에 대한 자신만의 확실한 개선점을 가지고 계신 분
  • - 게임 개발이 천직이라고 느껴지시는 분
  • - 피규어나 굿즈가 20여개 이상이신 분
  • - 원신, 명조, 젠레스 존 제로, 고스트 오브 쓰시마, 승리의 여신: 니케, 스텔라 블레이드를 열정적으로 플레이하신 분
  • - 차세대 퀄리티가 무엇인지 자신만의 기준이 있으신 분
  • - 게임 출시부터 서비스까지 전체 개발 사이클 경험이 있으신 분

채용절차

입사지원 > 서류전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 최종합격

제출 서류

- 이력서와 포트폴리오 제출은 필수이며 엔지니어, PM, 지원직군 등은 경력기술서를 대신 제출하여도 무방합니다.
- 제출 양식이나 분량에는 제한이 없습니다. 지원자의 역량을 확인할 수 있는 내용이나 작업물이라면 모두 제출을 권장합니다.