■ 지원자격
- - 언리얼 엔진(Unreal Engine 4/5)을 활용한 레벨 디자인 경력이 3년 이상이신 분
- - 콘솔 스타일의 플레이 플로우를 구현하실 수 있으신 분
- - 오픈월드 또는 대형 맵과 던젼 제작 경험이 있으신 분
- - 레벨 디자인 툴(에디터, 블루프린트, BSP, Landscape 툴 등) 활용이 가능하신 분
- - 레벨 디자인을 통해 직관적인 길 안내가 가능하신 분 (시각적/공간적 오브젝트 배치)
- - 플레이어의 탐험 동기를 유발하는 보상 배치에 경험이 있으신 분
- - 팀 협업 및 커뮤니케이션 능력이 뛰어나신 분
■ 우대사항
- - Unreal Engine Blueprint를 잘 활용할 수 있으신 분
- - 기존 서브컬쳐 오픈 월드의 레벨에 대한 자신만의 확실한 개선점을 가지고 계신 분
- - 게임 개발이 천직이라고 느껴지시는 분
- - 피규어나 굿즈가 20여개 이상이신 분
- - 원신, 명조, 젠레스 존 제로, 고스트 오브 쓰시마, 승리의 여신: 니케, 스텔라 블레이드를 열정적으로 플레이하신 분
- - 차세대 퀄리티가 무엇인지 자신만의 기준이 있으신 분
- - 게임 출시부터 서비스까지 전체 개발 사이클 경험이 있으신 분
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