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채용분야
[신규프로젝트]
애니메이션 담당 |
담당업무
- 전투 관련 애니메이션 제작
- 전투 시스템과의 연계 작업
자격요건
- 게임/영상 분야 3 년 이상의 경력이 있으신 분
- 3D DCC Tool (3ds Max, Maya, Motion Builder etc.) 사용 가능하신 분 - 타이밍, 몸의 무게감, 액션 라인 등 애니메이션 원리에 대한 높은 이해 - 인간/몬스터의 전투 동작에 대한 깊은 이해도 - 다양한 전투 씬의 타격감 구현 가능자
필요역량
- 전투 감각, 무게감, 타격감 등 “전투 게임의 재미”에 대한 이해와 열정이 있으신 분
- 전투 기획/프로그램/리깅 등 유관 부서와 적극적으로 소통할 수 있는 분 - 플레이어 경험 중심의 사고로 문제를 해결하는 분 - 새로운 전투 스타일과 연출을 실험하는 것을 좋아하는 분
우대사항
- 콘솔 액션 게임 개발 경험
- Unreal Engine 5 애니메이션 시스템 경험 - 모션캡처 디렉팅 및 클린업 경험 - 전투 기획에 대한 관심 및 협업 경험 - Maya 를 숙련도 높게 사용할 수 있으며, 해당 기술을 기반으로 게임 제작 또는 프로젝트 개발 경험이 있는 분
제출서류
- 경력기술서, 포트폴리오 제출이 필요합니다.
포트폴리오 필수 제출항목
[필수요소]
- 본인 작업 범위 및 기여도 - 인간형 캐릭터의 전투 동작 (공격, 스킬, 피격, 이동 등) - 타격감, 무게감, 리듬감이 명확히 드러나는 전투 씬 [우대요소] - 다양한 체형의 인간형 캐릭터 전투 애니메이션 - 다족(Quadruped) 몬스터의 공격 및 모션 연출 - 이동 모션에서 루트모션, 애니메이션 블렌딩 등 인게임 구현 이해도가 드러나는 작업 |
채용절차 |
1) 서류전형 합격자를 대상으로 Smilegate Culture Fit Test(온라인)를 진행하며 (약 30분 소요), 면접 시 참고자료로 활용됩니다. 2) 전형 결과는 개별적으로 안내 드립니다. 3) 상시 채용으로서 채용이 조기에 마감될 수 있습니다. |
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문의
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채용 관련하여 궁금하신 점이 있으신 경우,
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