Spine 2D 애니메이션 제작
- ▪ 캐릭터 Spine 리깅 (본/메쉬 셋업, 웨이트 바인딩)
- ▪ 캐릭터 모션 애니메이션 키프레이밍 (Idle, 인터랙션, 컷신 등)
- ▪ 성인 연출 씬 애니메이션 제작 (표정, 신체 동작, 카메라 연출)
- ▪ 스킨/의상 배리에이션 적용 및 슬롯 구조 관리
2D 이펙트 제작
- ▪ Spine 기반 2D 이펙트 제작 (파티클, 발광, 잔상, 유체 표현 등)
- ▪ 이펙트용 스프라이트 시퀀스 텍스처 제작 및 메쉬 적용
- ▪ 연출 타이밍에 맞춘 이펙트 트리거 설계
AI 활용 아트 프로덕션
- ▪ AI 이미지 생성 도구를 활용한 캐릭터·이펙트 원화 제작
- ▪ AI 생성 이미지의 Spine 파츠 분리 및 후보정
- ▪ AI 생성 → 보정 → 리깅 → 애니메이션으로 이어지는 파이프라인 운용
AI 도구(ComfyUI, Stable Diffusion 등) 사용 경험이 없어도 괜찮습니다.
입사 후 사내 AI 파이프라인 교육을 통해 충분히 습득할 수 있도록 지원합니다.