[펄어비스]
[신입/경력] 셰이더 디자이너

[담당업무]
-배경, 이펙트, 캐릭터, 포스트 프로세스, ui 등 게임 내 필요한 셰이더 제작
-효과 연출을 위한 이펙트 제작


[지원자격]
- 관련 경력 3년 이상이시거나 그에 준하는 실력을 보유하신 분
- HLSL 기반으로 셰이더 작성이 가능 하신 분
- 노드 기반 셰이더 제작을 해보신 분
- 서브스탠스 디자이너로 텍스쳐를 제작한 경험이 있으신 분

포트폴리오 제출 필수
- 직무와 관련 없는 모델링 지원 포트폴리오의 경우 불합격 할 수 있음을 알려드립니다.
- 포트폴리오는 클라우드(구글, MS 등)에 올리시어 링크 형태로 첨부 부탁드립니다.
- 이미지 파일의 경우는 원본 사이즈로 준비 부탁드립니다.
- 부득이한 사유로 인해 압축파일을 첨부하시는 경우, 압축파일 내 이미지 파일은 모두 풀어서 첨부해주시기를 바랍니다.



[우대사항]
- 컴퓨터 그래픽스에 대한 지식이 있으신 분
- 모델링 제작 경험 있으신 분
- 이펙트 제작 경험이 있으신 분
- 게임에 관심이 많고, 다양한 게임들을 많이 플레이 해보신 분


[근무형태]
- 정규직(수습 3개월)