■ 지원자격
- - 실무경력 1년 이상이신 분
- - Unreal Engine 5 의 루멘 시스템에 대한 깊은 이해도를 바탕으로 효율적인 파이프라인을 구축할 수 있으신 분
- - 다양한 환경조건에 따른 라이팅 연출 및 최적화 노하우를 보유하신 분
- - Ingame 어셋의 PBR 머터리얼과 쉐이더를 컨트롤하고, 포스트프로세스를 활용하여 최종 비주얼 퀄리티를 완성할 수 있는 분
- - 월드 제작에 앞서 라이팅을 설계하고 필요한 가이드라인을 제시할 수 있는 분
■ 우대사항
- - SF / 근미래풍 표현에 대한 이해도가 있으신 분
- - 게임 개발의 배경 월드빌더 경험이 있으신 분
- - 블루프린트를 활용해 라이팅 관련 파이프라인 개선 및 구축이 가능하신 분
- - 다양한 직군과의 협업 경험이 풍부하신 분
- - 원활한 커뮤니케이션과 팀워크를 중시하시는 분
- - 업무에 대한 동기부여가 가능하고, 책임감이 강하신 분
- - 완성도에 대한 집착에 가까운 열정이 있으신 분
- - Stellar Blade를 최소 2시간 이상 플레이 해보신 분
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