[스텔라 블레이드 차기작] 라이팅 아티스트

모집부분 / 자격요건

모집부분

■ 담당업무

  • - Unreal Engine 5 를 이용하여 포토리얼리스틱 라이팅 세트 제작
  • - Ingame 라이팅 인터그레이션
  • - Dialog / Cut scene 라이팅 제작
  • - 외부 홍보용 리소스 라이팅 제작

■ VISION

  • - AAA급 콘솔게임 개발에 강한 의지가 있으신 분
자격요건

■ 지원자격

  • - 실무경력 1년 이상이신 분
  • - Unreal Engine 5 의 루멘 시스템에 대한 깊은 이해도를 바탕으로 효율적인 파이프라인을 구축할 수 있으신 분
  • - 다양한 환경조건에 따른 라이팅 연출 및 최적화 노하우를 보유하신 분
  • - Ingame 어셋의 PBR 머터리얼과 쉐이더를 컨트롤하고, 포스트프로세스를 활용하여 최종 비주얼 퀄리티를 완성할 수 있는 분
  • - 월드 제작에 앞서 라이팅을 설계하고 필요한 가이드라인을 제시할 수 있는 분

■ 우대사항

  • - SF / 근미래풍 표현에 대한 이해도가 있으신 분
  • - 게임 개발의 배경 월드빌더 경험이 있으신 분
  • - 블루프린트를 활용해 라이팅 관련 파이프라인 개선 및 구축이 가능하신 분
  • - 다양한 직군과의 협업 경험이 풍부하신 분
  • - 원활한 커뮤니케이션과 팀워크를 중시하시는 분
  • - 업무에 대한 동기부여가 가능하고, 책임감이 강하신 분
  • - 완성도에 대한 집착에 가까운 열정이 있으신 분
  • - Stellar Blade를 최소 2시간 이상 플레이 해보신 분

채용절차

입사지원 > 서류전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 최종합격

제출 서류

- 이력서와 포트폴리오 제출은 필수이며 엔지니어, PM, 지원직군 등은 경력기술서를 대신 제출하여도 무방합니다.
- 제출 양식이나 분량에는 제한이 없습니다. 지원자의 역량을 확인할 수 있는 내용이나 작업물이라면 모두 제출을 권장합니다.