■ 프로젝트 소개(프로젝트명 대외비)
본 프로젝트는 일본 애니메이션의 감성을 실시간 엔진 환경에서 완벽하게 구현하는 것을 목표로 합니다. 단순히 골격을 세팅하는 작업을 넘어, 2D 작화 특유의 섬세한 표정과 변칙적인 움직임이 엔진 내에서 완벽하게 구동되도록 리깅 시스템을 설계할 전문가를 모십니다.
(해당 프로젝트 제작 기간 : ~2027년 12월 예정)
■ 담당 업무
1. 일본 애니메이션 특화 Facial 리깅
- 작화 기준의 미려한 표정 변화를 구현하기 위한 페이셜 구조 및 데이터 설계
- 2D 감성 유지를 위한 눈, 입의 비정형적 변화 및 블렌드셰이프(BlendShape) 최적화
2. 리깅 데이터의 엔진 연동 및 제어 설계
- 리깅 데이터가 엔진 내 시스템(ControlRig등)에서 효율적으로 제어되도록 구조 설계
- 애니메이터가 엔진 환경에서 캐릭터를 직관적으로 조작할 수있는 리깅 솔루션 구축
3. 실루엣 및 Deformation 보정
- 움직임에 따른 실루엣 붕괴 방지를 위한 스키닝 및 본(Bone)구조 보정
- 애니메이션 제작 과정에서 발생하는 Deform이슈에 대한 기술적 해결책 제시