[Project ES] 레벨/콘텐츠 디자이너
프로젝트 소개
- 프로젝트 ES는 PC/Mobile 크로스플랫폼 MMORPG입니다.
언리얼 엔진 5 기반으로 최고 수준의 그래픽을 추구하며 특색 있는 클래스와 고도화된 서버 간 경쟁 구도 등 모든 면에서 높은 완성도를 가진 MMORPG를 제작하기 위해 노력하고 있습니다.
조직 소개
- 최적화된 프로세스 안에서 최선, 최고의 결과물을 제작하며, 모든 작업 간에 개선과 발전을 추구하는 태도로 임하여 조직원 모두가 지속적으로 함께 성장해 나가고 있습니다.
- 동료 간의 열린 소통을 최우선의 가치로 삼고 있으며, 목표한 성과를 달성하기 위해 더 나은 방향을 적극적으로 모색하고자 하는 능동적인 태도로 업무에 임합니다.
담당 업무
- 월드를 구성하는 필드/던전을 설계하고 제작을 진행
- 퀘스트/설정에 따른 레벨 구성 설계
- 콘텐츠 디자인을 통해 플레이어에게 의도한 재미를 부여
- 몬스터/NPC 기획 및 배치
- 언리얼 엔진을 활용한 레벨 제작
자격 요건
- 모바일 MMORPG 필드/던전 레벨 디자인의 경험이 있거나, 흥미가 있으신 분
- 기획 의도를 레벨 디자인에 녹여 재미로 승화 시킬 수 있는 분
- 디자인 구체화 및 가시성 있는 문서화를 통해 공유가 가능한 분
- 다양한 구성원들과 문제 없는 커뮤니케이션이 가능한 분
- 장르 불문 게임 플레이를 꾸준히 하는 분
우대 사항
- MMORPG 개발을 경험해보 분
- MMORPG 라이브 유경험자
- 언리얼 엔진 등 게임 배치 툴 사용 경험이 있거나, 게임 툴에 대한 이해도가 높은 분
- 레벨 디자인 업무 프로세스에 대한 이해도가 있는 분
- 전투 디자인 심화를 위한 기믹&공간을 설계할 수 있는 분
전형 과정 및 지원 서류
- (전형 과정) 서류 전형 > (1차) 직군/팀 면접 + 리더 면접 > (2차) 임원 면접(최종) > 최종합격
- (지원 서류) 이력서/경력기술서/포트폴리오 (*모두 필수)