[GD][아트] 게임 이펙터

프로젝트 소개

  • GD는 PC/콘솔 플랫폼에서 즐기는 신작 협동 로그라이트 FPS 게임을 만드는 프로젝트입니다.
  • 몰입도 높은 일인칭 액션에 깊이 있는 경험을 설계하여 새로운 재미를 만들고 있습니다.
  • 앞으로 로그라이트 FPS 장르의 아이콘이 될 수 있는 수준의 완성도를 추구합니다.


조직 소개

  • 우리는 모든 개발자가 디렉터와 1:1 소통 가능한 수준으로 규모를 작게 유지하며, 핵심 아이디어에 집중합니다.
  • 고정관념에서 벗어나 각자 자신의 잠재력을 최대한 발휘하고, 능동적으로 프로젝트에 기여합니다.
  • 개발자인 동시에 게이머인 사람들이 모여서 순수하게 재미에 탐구하고, 게임을 만드는 즐거움과 보람을 느낍니다.
  • 높은 인재 밀도를 통해 서로에게 긍정적인 영향을 주면서 함께 성장합니다.
  • 개개인의 탁월함과 치밀한 팀워크로 다른 곳에서는 만들 수 없는 게임을 만들어 갑니다.

고용 형태

  • 정규직 (수습 3개월)

담당 업무

  • UE5 환경에서 과장과 변형이 들어간 Stylized Art 이펙트를 제작
  • 1인칭/3인칭 무기 및 캐릭터의 격발, 피격, 환경 이펙트 등을 제작
  • 판타지 컨셉 몬스터의 이펙트 제작

자격 요건

  • 게임 이펙터 포지션으로 실무 경력 3년 이상인 분
  • VFX 텍스처 소스 및 머티리얼 제작 가능하신 분
  • 의사소통이 원활하고, 상황에 맞추어 유연하게 협업할 수 있는 분
  • 언리얼 엔진의 이펙트 시스템(Niagara 등) 및 재질 시스템에 대한 이해도가 높은 분

우대 사항

  • 색감/타이밍/연출 감각이 뛰어난 분
  • Stylized Texture 드로잉이 가능한 분
  • FPS 게임 개발 및 플레이 경험이 풍부한 분
  • 언리얼 엔진을 활용한 게임 개발 및 상용화 경험이 있는 분
  • 소수정예 개발 조직에 대한 이해와 경험을 바탕으로 업무를 주도할 수 있는 분

전형 과정 및 지원 서류

  • (전형 과정) 서류 심사 - 1차 면접(팀/실 리더 면접) - 필요에 따라 테스트(과제) 요구 - 2차 면접(임원 면접) - 최종 합격
  • (지원 서류) 이력서 (경력사항 포함), 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오(*모두 필수)