상단 프로젝트 이미지
[담당업무]
- 고퀄리티 캐릭터 아트 기술 지원
 효율화 툴 개발 및 아티스트의 기술적 문제 해결
 캐릭터 제작 파이프라인 구축
 캐릭터 Material / Shader 제작, Lighting 및 Rendering 관련 기술 지원
 메타휴먼 디자인 베이스의 캐릭터 개발 지원

- 엔진 기술 연구 및 최적화
 Unreal Engine 5 그래픽 기능 연구 및 실시간 Rendering 기술 개선
 GPU/CPU 퍼포먼스 분석 및 Draw Call, LOD, Texture 메모리 최적화