*주요 업무
- 플레이어 행동, 선호도, 만족도 파악을 위한 유저 리서치 기획 및 실행 (설문, 심층 인터뷰, 플레이테스트, A/B 테스트 등)
- 콘텐츠·캐릭터·게임 시스템 등에 대한 오프라인 CE(고객 경험 테스트) 기획 및 실행
- CE 결과 데이터 정리, 시각화 및 문서화를 통해 개발팀의 의사결정에 반영될 수 있도록 지원
- 장르·게임·타깃 세그먼트 등 다양한 기준에 따른 리서치 방법론 설계 및 운영
- 정성/정량 데이터를 통합 분석하여 유의미한 플레이어 인사이트 도출
- 리서치 결과를 체계적·시각화된 보고서로 정리하고, 개발·전략 팀의 의사결정 지원
- 정기적인 한국 게임 시장 트렌드 및 경쟁사 동향 분석
- 게임 메커니즘, BM, 리텐션 전략에 대한 플레이어 반응 및 수용도 분석
- 한국 시장 내 게임 성과 추적 및 유저 관점의 성공 요인·과제 도출
- 리서치 프로젝트 전반(기획~결과 공유) 관리 및 사내 리서치 자산 축적