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컨트롤나인은 2023년 스마일게이트의 투자를 받아 서브컬쳐 턴제 RPG '미래시: 보이지 않는 미래'를 개발하고 있습니다. 혈라의 독보적인 아트 스타일과 시공간을 넘나드는 매력적인 서사, 그리고 지금까지 경험해보지 못한 신개념 전투 시스템까지. 미래시와 함께 차별화된 재미를 만들어갈 새로운 컨트롤러를 모집합니다. |
| 클라이언트 프로그래머 (컨텐츠) |
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🙌 우리 팀을 소개합니다
클라이언트팀은 수많은 경험을 통해 갈고 닦은 높은 역량의 10년 차 이상의 팀원들로 구성되어 있으며,
📜 이런 업무를 하게 될 거예요서로 자유롭게 의견을 제시하고 논의하는 수평적인 문화를 보유하고 있습니다. 또한 팀원 간 활발한 소통으로 재미있게 대화를 나누고 협력하고 있으며, 체력 이슈로 회식을 길게 하지 않는다는 점이 특징입니다. 다양한 게임 개발 경험을 보유한 구성원들과 '재미'있는 전투를 위해 고민하고, 프로젝트 TT와 함께 성장하실 클라이언트 프로그래머를 기다립니다.
🎙️ 16년차 프로그래머 S의 한마디 클라이언트팀은 다른 팀(원화, 애니, FX, 모델링)등 모든 리소스들의 조립과 동작을 담당하는 팀입니다. 팀원 한명한명이 경험과 실력으로 경력이 많은 분들이고, 새로운 기술에 항상 눈을 반짝이는 배울것이 많은 조직입니다. 여타 다른 회사의 개발팀과 다르게 서로 대화도 많이 나누고 의견 제시나 수렴이 잘 되는 곳이니 본인의 실력을 넥스트 레벨로 올리고 함께 더 나은 게임 개발을 해 나가실 분들을 기다립니다.
1. UI 시스템 개발
🎯 업무에 꼭 필요한 역량이에요- UMG 기반 UI/위젯 시스템 설계 및 구현 (Blueprint/C++) - 다양한 인게임 UI 제작 및 개선 - HUD, 인벤토리, 상점, 퀘스트, 로비, 결과/보상, 팝업, 토스트/알림, 튜토리얼 등 - UI 상태 관리 및 플로우 설계 2. 데이터 기반 UI 구성 - 데이터 기반 화면 구성 - 로컬라이징/포맷팅/아이콘 리소스 관리 - 다국어 지원 시스템 구축 (한국어, 일본어, 영어 등) 3. 시스템 연동 - UI와 게임플레이/콘텐츠 시스템 연동 - 네트워크/서버 API 응답 기반 UI 갱신 및 예외 처리 - 로딩/재시도/에러 UX 구현 4. 최적화 및 품질 관리 - UI 퍼포먼스 최적화 (드로우 콜, 메모리, 레이아웃 최적화) - 멀티 플랫폼(PC/모바일) 대응 및 해상도별 UI 스케일링
- 유관 업무 경험 5년 이상 또는 그에 준하는 경험을 보유하신 분
🌟 이런 경험이 있다면 더 좋아요- UMG를 이용한 UI 시스템 개발 경험을 보유하신 분 - C++ 또는 Blueprint를 활용한 게임 로직 구현 능력을 보유하신 분 - 형상 관리 도구(퍼포스) 사용 경험을 보유하신 분 - 팀 협업 및 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분
- UE5 프로젝트 경험을 보유하신 분
- AI를 활용한(ChatGPT, Codex 등) 개발 경험을 보유하신 분 - 출시된 게임 프로젝트 참여 경험을 보유하신 분 - 멀티 플랫폼(PC/모바일) 게임 개발 경험을 보유하신 분 - UI/UX 디자이너와의 협업 경험을 보유하신 분 - 서브컬쳐 게임에 대한 이해도를 보유하신 분 |
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채용절차
※공고 및 고용형태에 따라 전형이 추가되거나 변경될 수 있습니다.
※채용 포지션에 따라, 추가과제 및 포트폴리오 제출, 레퍼런스 체크 등을 요청드릴 수 있습니다. |
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확인사항
🗸 본 공고는 채용 완료 시, 조기 마감될 수 있습니다.
🗸 포트폴리오 등에서 현/전 직장의 영업비밀을 침해하는 내용이 포함되지 않도록 유의바랍니다. 🗸 허위기재 사실이 발견될 경우, 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다. 🗸 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다. 🗸 장애인, 보훈대상자, 국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다. |
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복리후생
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시공을 넘는 놀라운 여정의 첫걸음, 컨트롤나인으로 당신을 초대합니다. |