[프라시아 전기] 월드 빌더
프로젝트 소개
- ‘프라시아 전기’는 넥슨이 심혈을 기울여 서비스 하고 있는 MMORPG 게임으로,기존 MMORPG가 가지고 있는 고정 관념에서 벗어나
유저분들에게 보다 새로운 변화와 재미를 제공할 수 있는 게임을 목표로 다양한 고민과 시도를 하고 있습니다.
게임을 정말 사랑하시는 분, 그리고 새로운 시도와 도전을 좋아하시는 분이라면 누구나 환영합니다.
- 본 프로젝트는 UE4엔진 기반의 하나의 광대한 심리스 월드 위에서 펼쳐지는 실시간 전쟁 MMORPG 프로젝트입니다.
- 대규모 공성 전투 컨텐츠를 핵심으로 전략적 플레이 경험을 강화한 것이 특징입니다. 또한 유저들의 경험을 확장하기 위해
멀티 플랫폼으로 개발하고 있습니다.
- MMORPG 역사의 한페이지를 장식할 넥슨의 대작 프로젝트에서 함께할 능력있는 인재를 기다리고 있습니다.
주요 업무
- Unreal Engine 4를 활용한 쿼터뷰 및 프리뷰 기반 레벨 제작
- 리얼풍 판타지 스타일의 레벨 디자인 및 구현
- 랜드스케이프 툴을 이용한 사실적인 지형 구성 및 터레인 텍스처 제작
- 실시간 렌더링 환경에 맞춘 레벨 최적화 작업
- 다양한 오브젝트를 활용한 월드 구성 및 공간 설계
- 포스트 프로세스와 라이트 세팅을 통한 분위기 연출
지원 자격
- 관련 경력 5년 이상 보유하신 분
- Unreal Engine 4 기반의 월드/레벨 제작 경험이 풍부하신 분
- 쿼터뷰 및 자유 시점 등 다양한 카메라 뷰에 대한 배경 구성 경험 또는 높은 이해도가 있으신 분
- Substance 및 Megascans 등을 활용한 PBR 기반 실사 텍스처링 가능하신 분
- LOD, 컬링, 인스턴싱 등 레벨 최적화 작업에 능숙하신 분
- 모듈러 에셋을 활용한 효율적인 씬 구성이 가능하신 분
- 배경 원화를 시각적으로 이해하고 이를 레벨에 효과적으로 구현할 수 있는 분
우대 사항
- Unreal Engine 4 기반 프로젝트 경험이 있으신 분
- 리얼풍 스타일에 대한 시각적 감각이 뛰어나신 분
- 레벨 스트리밍 및 월드 컴포지션 경험이 있으신 분
- 기획서의 기획 의도를 정확히 이해하고, 이를 레벨 제작에 효과적으로 반영할 수 있는 분
- 다양한 팀과의 협업 경험이 풍부하고, 원활한 커뮤니케이션이 가능하신 분
- MMORPG 개발 및 라이브 서비스 경험이 있으신 분
- (장르불문) 게임을 좋아하고 즐기시는 분
- 쿼터뷰 기반 게임 출시 경험이 있으신 분
전형 절차
- 서류전형 → *과제전형 → 면접전형 → 최종합격
- *해당 절차는 각 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다.
기타 사항
- 본 공고는 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 검토 기간은 최대 1개월이 소요될 수 있으며, 서류 전형 이후 일정은 합격자에 한해 개별 안내 드립니다.
- 국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
- 입사 후 3개월간 수습기간이 적용되며, 해당 기간 동안 급여, 인사제도 등은 모두 동일하게 제공됩니다.
- 입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위가 발견되는 경우 입사가 취소될 수 있습니다.