■ Unity 기반 인터랙티브 콘텐츠 개발 및 시스템 고도화
- 기존 프로젝트 코드 분석 및 리펙토링하여 구조적 개선 및 성능 최적화 수행
- 신규 인터랙티브 콘텐츠 및 플랫폼 내 엔진 모듈 개발
■ 프로젝트 리딩 및 기술 기획
- 작은 조직 특성에 맞춰 기획 단계부터 참여하여 기술적인 실현 가능성을 검토하고 아이디어 제안
- 사용자 데이터 및 로그 분석 후 콘텐츠 개선 방향 제시 및 프로젝트 전반의 기술 로드맵 리드
■ 멀티 플랫폼 빌드 및 배포 관리
- 다양한 환경에 맞춘 빌드 프로세스 운영 및 Xcode를 활용한 iOS 최적화