- 기존 BGM 및 효과 소스 정리 및 편집,조합,가공 후 최종 사운드 완성
- 상황별 볼륨 밸런싱 
- 전투/필드/도시/던전 등 구간별 사운드 설계
- 게임 상황별 사운드 톤&매너 정리