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컨트롤나인은 2023년 스마일게이트의 투자를 받아 서브컬쳐 턴제 RPG '미래시: 보이지 않는 미래'를 개발하고 있습니다.
혈라의 독보적인 아트 스타일과 시공간을 넘나드는 매력적인 서사, 그리고 지금까지 경험해보지 못한 신개념 전투 시스템까지.

미래시와 함께 차별화된 재미를 만들어갈 새로운 컨트롤러를 모집합니다.

엔진 프로그래머
🙌 우리 팀을 소개합니다
엔진팀은 다수의 대규모 프로젝트를 제작한 소수의 인원으로 구성되어있으며,
미래시의 뛰어난 비주얼과 안정적인 성능을 목표로 하여 테크니컬적 부분을 담당하고 있습니다.

대부분 많은 개발 경험을 보유하고 있기에 평균 연차가 높은 편이며,
신뢰를 바탕으로 안정적인 분위기 속에서 업무를 진행하고 있습니다.


📜 이런 업무를 하게 될 거예요
- Unreal Engine 5 기반 프로젝트에서 Android, iOS, Windows 플랫폼 대상의 빌드 파이프라인 및 플랫폼 대응 로직 개발
- 플랫폼별 DLC 구성 및 패치 시스템 설계, 분기 처리, 콘텐츠 딜리버리 파이프라인 구축
- UnrealEditor 플러그인 개발
- Unreal Build System(.Target.cs, .Build.cs) 및 .ini 구성 자동화
- 플랫폼별 디버깅 및 성능 대응


🎯 업무에 꼭 필요한 역량이에요
- 유관 업무 경력 5년 이상 혹은 그에 준하는 경험을 보유하신 분
- Unreal Engine 5 기반의 상용 게임 개발 참여 경험을 보유하신 분
- Android, iOS, Windows 중 2개 이상의 플랫폼에서의 플랫폼 대응 및 빌드 시스템 실무 경험을 보유하신 분
- 모바일(Android/iOS) 또는 Windows 플랫폼에서의 In-App Purchase, 결제 SDK 연동 경험을 보유하신 분
- DLC 시스템 설계 및 콘텐츠 분리 구조(Chunking, Streaming, Hotfix Plugin 등)에 대해 이해하고 계신 분
- Jenkins 또는 유사 CI 도구를 활용한 자동화 빌드 시스템 구성 및 운영 경험을 보유하신 분


🌟 이런 경험이 있다면 더 좋아요
- Unreal Engine을 기반으로 한 패치 시스템 설계 경험을 보유하신 분
- DLC 콘텐츠 딜리버리 자동화 파이프라인 구축 경험을 보유하신 분
- 모바일 환경에서 디버깅 시스템 구축 경험을 보유하신 분
- 크로스 플랫폼 런칭 및 서비스 경험을 보유하신 분


채용절차
채용절차
 ※공고 및 고용형태에 따라 전형이 추가되거나 변경될 수 있습니다.
 ※채용 포지션에 따라, 추가과제 및 포트폴리오 제출, 레퍼런스 체크 등을 요청드릴 수 있습니다.
확인사항
🗸 본 공고는 채용 완료 시, 조기 마감될 수 있습니다.
🗸 포트폴리오 등에서 현/전 직장의 영업비밀을 침해하는 내용이 포함되지 않도록 유의바랍니다.
🗸 허위기재 사실이 발견될 경우, 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다.
🗸 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.
🗸 장애인, 보훈대상자, 국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
복리후생
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시공을 넘는 놀라운 여정의 첫걸음,
컨트롤나인으로 당신을 초대합니다.
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