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컨트롤나인은 2023년 스마일게이트의 투자를 받아 서브컬쳐 턴제 RPG '미래시: 보이지 않는 미래'를 개발하고 있습니다. 혈라의 독보적인 아트 스타일과 시공간을 넘나드는 매력적인 서사, 그리고 지금까지 경험해보지 못한 신개념 전투 시스템까지. 미래시와 함께 차별화된 재미를 만들어갈 새로운 컨트롤러를 모집합니다. |
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🙌 우리 팀을 소개합니다
엔진팀은 다수의 대규모 프로젝트를 제작한 소수의 인원으로 구성되어있으며,
📜 이런 업무를 하게 될 거예요미래시의 뛰어난 비주얼과 안정적인 성능을 목표로 하여 테크니컬적 부분을 담당하고 있습니다. 대부분 많은 개발 경험을 보유하고 있기에 평균 연차가 높은 편이며, 신뢰를 바탕으로 안정적인 분위기 속에서 업무를 진행하고 있습니다.
- Unreal Engine 5 기반 프로젝트에서 Android, iOS, Windows 플랫폼 대상의 빌드 파이프라인 및 플랫폼 대응 로직 개발
🎯 업무에 꼭 필요한 역량이에요- 플랫폼별 DLC 구성 및 패치 시스템 설계, 분기 처리, 콘텐츠 딜리버리 파이프라인 구축 - UnrealEditor 플러그인 개발 - Unreal Build System(.Target.cs, .Build.cs) 및 .ini 구성 자동화 - 플랫폼별 디버깅 및 성능 대응
- 유관 업무 경력 5년 이상 혹은 그에 준하는 경험을 보유하신 분
🌟 이런 경험이 있다면 더 좋아요- Unreal Engine 5 기반의 상용 게임 개발 참여 경험을 보유하신 분 - Android, iOS, Windows 중 2개 이상의 플랫폼에서의 플랫폼 대응 및 빌드 시스템 실무 경험을 보유하신 분 - 모바일(Android/iOS) 또는 Windows 플랫폼에서의 In-App Purchase, 결제 SDK 연동 경험을 보유하신 분 - DLC 시스템 설계 및 콘텐츠 분리 구조(Chunking, Streaming, Hotfix Plugin 등)에 대해 이해하고 계신 분 - Jenkins 또는 유사 CI 도구를 활용한 자동화 빌드 시스템 구성 및 운영 경험을 보유하신 분
- Unreal Engine을 기반으로 한 패치 시스템 설계 경험을 보유하신 분
- DLC 콘텐츠 딜리버리 자동화 파이프라인 구축 경험을 보유하신 분 - 모바일 환경에서 디버깅 시스템 구축 경험을 보유하신 분 - 크로스 플랫폼 런칭 및 서비스 경험을 보유하신 분 |
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채용절차
※공고 및 고용형태에 따라 전형이 추가되거나 변경될 수 있습니다.
※채용 포지션에 따라, 추가과제 및 포트폴리오 제출, 레퍼런스 체크 등을 요청드릴 수 있습니다. |
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확인사항
🗸 본 공고는 채용 완료 시, 조기 마감될 수 있습니다.
🗸 포트폴리오 등에서 현/전 직장의 영업비밀을 침해하는 내용이 포함되지 않도록 유의바랍니다. 🗸 허위기재 사실이 발견될 경우, 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다. 🗸 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다. 🗸 장애인, 보훈대상자, 국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다. |
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복리후생
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시공을 넘는 놀라운 여정의 첫걸음, 컨트롤나인으로 당신을 초대합니다. |