1. 사업 부분
 - 게임의 ​출시와 라이브를 ​위한 ​계획 수립 ​및 추진, ​일정 ​관리
- 사내의 계약서 작성, ​진행, 관리
- 매출과 ​정산, 지급 관리
- 대내외 개발 외적 이슈에 대한 대응
- 밸브, 에픽 등 개발 관련 대외 창구 관리
2. 기획 부분
- 타이틀을 통한 매출 창출 계획, BM설계
- 상품 기획 (MD), 관련 이벤트 기획, 추진
3. 라이브 부분
- 스팀 관련 리서치
- 스팀 온보딩 계획 수립 및 진행
- 스팀 온오프 마케팅 계획 수립 및 진행
- 운영 및 마케팅 관련 리소스 관리
- 커뮤니티 전략 수립 및 관리
- 각종 지표 기획 및 개발
- 지표 분석, RISK 관리