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[빅게임본부] 클라이언트 프로그래머

조직 소개

    아메바실은 넥슨에서 서비스 중인 PC 및 모바일 기반의 스포츠 장르 게임에 다양한 콘텐츠와 시스템을 개발·제공하는 조직입니다.
    온라인 서비스에 도움이 되는 다양한 콘텐츠와 시스템을 PC 및 모바일 플랫폼에서 개발하여 제공합니다.
    클라이언트팀은 PC와 모바일 플랫폼 전반에서 스포츠 장르 게임의 핵심 콘텐츠와 시스템을 구현하는 팀입니다.
    다양한 프로젝트 경험을 가진 개발자들이 모여, 게임 플레이의 완성도와 서비스 안정성을 함께 만들어가고 있습니다.
    특정 기술이나 엔진에 한정되지 않고, 주어진 환경에 가장 적합한 기술을 유연하게 적용하는 것을 지향합니다.
    또한, 넥슨의 비전에 맞춰 스포츠 장르 IP의 경쟁력 강화에 적극적으로 참여하며, 지속적인 기술 성장과 협업 문화 속에서
    팀과 개인이 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.

주요 업무

  • Unity 엔진을 이용한 게임 클라이언트 개발
  • C++로 구현된 커스텀 엔진 기반의 온라인 게임 개발
  • 라이브 서비스 대응 및 Hotifx 개발
  • 컨텐츠 및 서비스에 필요한 툴 개발 및 자동화 시스템 구현
  • 게임 내 UI/UX 구현 및 최적화

지원 자격

  • 원활한 협업 및 커뮤니케이션 능력을 갖추신 분
  • 해당 분야 경력이 4년 이상이신 분
  • C++ 또는 C# 및 OOP 이해도가 높으신 분
  • 네트워크 프로그래밍과 멀티 스레드 환경에 대한 이해가 있으신 분
  • 코드 분석 및 디버깅 역량을 보유하신 분
  • 서비스 개발에 필요한 목표들을 설계하고 구체화하는 능력이 있으신 분
  • 유닛 테스트, 코드 리뷰 등 품질 관리 경험이 있으신 분

우대 사항

  • 스포츠 장르의 개발 경험이 있으신 분
  • 다양한 게임에 대한 관심과 이해도가 높으신 분
  • Unity 기반의 클라이언트 개발 경험이 있으신 분
  • 실시간 서비스 운영 및 최적화 대응 경험이 있으신 분
  • 안드로이드/iOS 네이티브 개발 경험이 있으신 분
  • CI/CD 파이프 라인에 대한 이해 또는 경험이 있으신 분

전형 절차

  • 서류전형 → 면접전형 → 최종합격
    *해당 절차는 각 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다.

기타 사항

  • 본 공고는 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
  • 서류 검토 기간은 최대 1개월이 소요될 수 있으며, 서류 전형 이후 일정은 합격자에 한해 개별 안내 드립니다.
  • 국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
  • 입사 후 3개월간 수습기간이 적용되며, 해당 기간 동안 급여, 인사제도 등은 모두 동일하게 제공됩니다.
  • 입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위가 발견되는 경우 입사가 취소될 수 있습니다.