업무 내용
- 규약에 의해 단순화된 공간을 제작합니다.
- 게임 개체 배치 및 관련 스크립트 작업을 수행합니다.
- 빅월드 구성에 대한 계획을 수립합니다.
- 아티스트, 프로그래머 및 타 디자이너와의 협업을 통해 담당하는 레벨을 완성합니다.
- 플레이테스트, 리뷰를 통한 반복 조정(Iteration) 작업을 수행합니다.
- 레벨 관련 시스템, 규약, 시나리오를 설계하고 구현합니다.