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본 채용은 먼저 채용부서로 입사 후 향후 S2(Studio Supporter)로 전환이 가능한 포지션입니다.
합격자는 입사 후 하기 [채용부서]로 기재된 업무를 수행하며, 내부 S2 선임 프로세스 진행 시
최우선 검토 대상에 포함됩니다.
해당 프로세스에 따라 스튜디오와 매칭될 경우, 즉시 [전환 부서 및 포지션]인 S2로 전환될 예정인 점
참고 부탁드립니다.
[채용부서] KRAFTON JUNGLE
[채용 포지션] Sr. Coach
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
크래프톤 정글의 코치로서 프로그램의 목적과 기대효과에 적합하도록 교육생의 성장과 변화를 이끌어내고
격려와 응원 그리고 질문을 통해 교육생 스스로 기술 역량, 협업 능력, 문제 해결 능력을 갖출 수 있도록
지원합니다.
(크래프톤 정글 : https://jungle.krafton.com)
- 정글 교육생 선발 및 학습활동 지원
- 기술/학습 멘토링
- 학사관리 및 LMS시스템 기획/개발
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
- 게임랩 지원자 선발 및 커리큘럼 진행
- PoC 프로젝트 팀 빌딩 및 피칭 검토
- PoC 프로젝트 Publishing Producer
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)
- 게임 1개 이상 출시 경험
- 10년 이상의 게임 제작 실무 및 관리 경력
- 게임의 production process에 대한 이해
- 다양한 규모와 장르의 게임 취향
- 게임의 재미와 제작에 대한 열정
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건)
- Producer, Creative Director, Technical Director, Project Manager 등의 프로젝트 관리자 경력
- 게임 사업의 전반적인 life-cycle에 대한 이해
- 언리얼, 유니티 등의 게임 엔진에 대한 이해
- 게임 클라이언트 프로그래머 경력
- 인디 게임에 대한 애정
[전환부서 및 포지션] Studio Supporter
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
크래프톤은 2023년 ‘Scale-up the Creative’라는 전략 방향성 아래, 각 스튜디오의 의사결정을 지원하는
Champion 제도를 도입하였습니다.
Studio Supporter(이하 ‘S2’)는 이 Champion 제도와 함께 새롭게 도입된 역할로, 제작 경험을 토대로
각 스튜디오 Champion을 지원하며 HQ와 스튜디오간 조율/조정하는 역할을 합니다.
CEO 직속 조직으로서 기존 개발 경험을 토대로 보다 객관적이고 넓은 시각으로 스튜디오 및 프로젝트에 대한
독립적인 의견을 제시하는 것 역시 S2의 중요한 역할 중 하나입니다.
직접 게임을 개발하던 ‘게임 개발자’를 넘어, 게임 개발과 관련한 다양한 이슈를 해결하고 의사결정을
경험하며 ‘게임 개발 전문가’로의 성장을 원하는 분들의 많은 지원 바랍니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
Champion에 개발 관련 정보 및 인사이트 제공
- 개발전문가로서 개발 프로젝트 관련 정보 및 인사이트를 제공하여, Champion이 보다 스튜디오를 깊이 있게
-- 이해하고 적절한 결정을 할 수 있도록 지원합니다.
HQ-개발 스튜디오간 의견 조율 및 지원
- 스튜디오의 제작방향성에 대한 이해를 토대로 스튜디오-HQ의 각 유관 부서간 의견을 조율하고 필요한
--자원들이 적절하게 제공되도록 지원합니다.
프로젝트에 대한 독립적 의견 제시
- 스튜디오 및 프로젝트에 대한 독립적인 의견을 제시하여 경영진의 의사결정을 돕습니다.
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