캐릭터 리거

업무내용
- Unreal Engine에서의 리타겟 셋업
- 모션캡쳐 포스트 프로세스 개선
- UE를 이용한 리얼타임 시뮬레이션 셋업

페이셜 리거
업무내용
- Face rig 셋업 및 R&D
- 3DS Max를 이용한 리깅 셋업 및 스키닝
- 리깅 및 물리 시뮬레이션 관련 셋업