- 복장, 액세서리 아이템 등 게임 플랫폼 안에 포함되는 컨텐츠들의 구조 설계
- UI 및 UI 프레임워크 개발
- 복장 시뮬레이션 기능 구현/적용
- DCC 툴을 연동한 파이프라인 자동화 작업