[업무내용]
ㆍZbrush , 3D Max를 활용한 프랍제작(40%)
ㆍunity 를 활용한 프랍 모델링 제작(30%)
ㆍSubstance Painter/Designer 활용한 프랍 제작(30%)

[상세업무]
ㆍZbrush , 3D Max 를 활용하여 텍스쳐 베이킹 작업
ㆍSubstance Painter/Designer 활용한 맵핑 작업
ㆍ조형적인 능력을 발휘 하여 적은 면으로 형태를 잘 만드는 작업