- 게임 서버 개발을 위한 요구사항의 분석 및 기술 설계
- 실시간 대규모 가변성 게임 서버 개발
- 서비스 최적화 및 라이브 이슈 수정
- 게임 서버 개발 영역에서 기술적 리딩 및 스튜디오 기술 표준 정립 참여