- 개발 환경에서 각 테스트 설계 및 수행, 보고

- 내부 Lua 스크립트 리뷰를 통한 오류 사항 사전 방지

- 게임 내에 발생한 오류 사항의 원인 분석 및 리포팅

- 게임 내에 구현되어 있는 컨텐츠에 대해서 밸런스 테스트를 하여
문제가 있는지 여부를 파악, 자료를 수치화 하여 관련 부서에 전달

- 단순히 버그를 찾는 테스터의 역할에 그치지 않고 각종 기획과 게임의
향후 발전방향에 대한 의견을 제시하여 총체적인 품질향상을 도모