- 아티스트와 기획자의 안목으로 게임을 구현
- 게임 실행 및 제어하는 코드를 설계하고, 기존 라이브러리 통합 및 조정, 사용자 지정 코드를 작성
- 게임 메커니즘을 프로토타입화 하여 게임 디자인을 검증하고, 메커니즘을 개선
- 게임 제작을 위한 툴 및 워크플로우를 개발
- 수백만 명의 사용자가 사용하는 데에 문제가 없도록 코드를 작성